Kooperative Spiele für Erwachsene
Egal ob ausgeklügelte Strategiespiele für die Profispielerunde oder witzige Spieltipps für den entspannten Spieleabend mit Freuden - hier wirst Du fündig!
In Kürze fallen hier die Würfel!
Hi, hier werden gerade noch die Spielregeln gelesen, Testspiele gespielt und Fotos von Spielmaterial geschossen. In Kürze findest Du hier alles, was Du für einen kooperativen Spieleabend benötigst! Bleib gespannt!
Bisher findet Ihr auf dieser Seite:
- eine alphabetische Liste mit Kurzbeschreibungen zu den Spielen
- den Link zu meiner kooperativen Spielesammlung auf Pinterest
Unter den meisten Spiel-Kurzbeschreibungen könnt Ihr über einen Link auch direkt zu einer Seite gelangen, auf der Ihr das Spiel erwerben könnt. Einige dieser Links sind mit einem *Sternchen gekennzeichnet. Diese Links sind Affiliate-Links, d. h. falls Ihr über sie etwas bestellt, erhalte ich eine kleine "Vermittlungsgebühr" vom Anbieter, für Euch bleibt der Preis aber der selbe. :)
Viel Freue beim Spiele-Stöbern!
Rica von Monsterkönig
Rica von Monsterkönig
Hier findet Ihr
Kurzbeschreibungen zu diesen Spielen:
(Ein Klick auf A, B, C ... bringt Euch schneller zu den "Kapiteln".)
- Abenteuer Club & Abenteuer Club - Auf großer Reise
- Adventure Island
- Aeons End (frosted games / Pegasus Spiele)
- Ai Space Puzzle (Pegasus Spiele)
- Belratti
- Betrayal at House on the Hill (Avalon Hill)
- Bomb Busters (Pegasus Spiele)
- Die Abenteuer des Robin Hood (KOSMOS)
- Die Legenden von Andor & Die Legenden von Andor - die ewige Kälte (KOSMOS)
- Die Kathedralenbauer von Orleans (dlp games / Pegasus Spiele)
- Dorfromantik & Dorfromantik Sakura (Pegasus Spiele)
- Echoes (Ravensburger)
- Ecogon & Ecogon Stille Wasser (Gaiagames)
- Eldritch Horror (Asmodee)
- e-Mission (Schmidt)
- Exit - Das Spiel (verschiedene Versionen) (Kosmos)
- Fish 'n' Flips (Gaiagames)
- Flashpoint
- Flucht (Friedemann Friese)
- Frostpunk - Das Brettspiel
- Hanabi (Abacus Spiele)
- Jekyll & Hide vs. Scotland Yard
- Just One (Repos Production / Asmodee)
- Kites (HUCH)
- Magic Maze (Pegasus Spiele)
- Marsch der Krabben (HUCH)
- Masters of Crime
- Medical Mysteries - Miami Flatline (KOSMOS)
- Micro Macro Crime City (Pegasus Spiele)
- Mysterium (Libellud)
- Nisyros (Sunny Games)
- Paleo
- Pandemie / Pandemic & Pandemic Legacy
- Penguin Airlines (TOPP)
- Pictures
- Ritual
- Schatten über Camelot / Shadows over Camelot (Days of Wonder)
- Simlio (Heidelbär Games)
- Sky Team (KOSMOS)
- Slay the Spire ( Nice Games Publishing / Pegasus )
- Space Ship Unity Season 1.1 und 1.2 (Pegasus Spiele)
- Spirit Island (Pegasus Spiele)
- Strato (Fun by Nature)
- Sync or Swim
- The Gang (Pegasus Spiele)
- The Game (NSV)
- The Loop
- TIME Stories: Revolution | Cavendish 1958 N.Z. (Ravensburger)
- Top Ten
- Unlock! Timeless Adventures (Space Cowboys)
- Vagrantsong
- Villen des Wahnsinns
- Voll auf die 18 (Pegasus Spiele)
- Zombicide
Abenteuer Club
"Bekommen wir die Kuh am besten mit einem Kinderwagen und einem Drachen von den Schienen oder eher mit dem Kaugimmi und den Rollschuhen?" In „Der Abenteuer Club“, lösen zwei bis fünf Personen ab acht Jahren verschiedene Herausforderungen mit viel Vorstellungskraft, ungewöhnlichen Methoden und einer Prise Irrsinn. Zwölf Abenteuer stehen in einem liebevoll gestaltetet Abenteuerheft zur Auswahl. Wer an der Reihe ist, wählt zwei Gegenstandskarten aus, die zur Lösung der einzelnen Aufgaben hilfreich sind und drei Karten, die nicht weiterhelfen. Alle anderen sind nun gefordert, kooperativ die richtigen Karten zu finden, um das Abenteuer gemeinsam zu bestehen.
Für 2-5 Personen ab 8 Jahren, Dauer pro Geschichte: ca. 15-30 Minuten
Verlag: Piatnik
Hier könnt Ihr das Spiel Abenteuer Club* kaufen.
Abenteuer Club - Auf großer Reise
Das Fortsetzungsspiel zu „Der Abenteuer Club“ ist eigenständig oder in Kombination mit dem ersten Teil spielbar. Wieder gilt es mit viel Kreativität und Sinn für Humor 12 neue Abenteuer zu bestehen und zu erraten, wie die anderen Mitspielenden denken und mit welchen skurrilen Ideen sie Probleme lösen würden.
Für 2-5 Personen ab 8 Jahren, Dauer pro Geschichte: ca. 15-30 Minuten
Verlag: Piatnik
Hier könnt Ihr das Spiel Abenteuer Club - Auf großer Reise* kaufen.
Adventure Island
Als eine Gruppe von Gestrandeten erkundet Ihr in diesem
Kampagnenspiel nach einem Schiffbruch eine verlassene (?) Insel. Euer Ziel: Nahrung, Wasser, andere hilfreiche Dinge und einen sicheren Unterschlupf zum Überleben zu Finden und natürlich einen Weg nach Hause. In einer zusammenhängenden Geschichte aus mehreren Teilen erlebt Ihr ein Abenteuer, in dem Eure Entscheidungen verschiedene neue Elemente und Orte zum Spiel hinzufügen. Ihr wählt aus verschiedenen Charakteren aus, die Eure Würfelwürfe und das Gelingen Eurer Aktionen beeinflussen können.
Für 2 - 5 Personen ab ca. 10 Jahren, Dauer: 45 - 90 Minuten
Verlag: Pegasus Spiele
Autoren: Michael Palm & Lukas Zach
Hier könnt Ihr das Spiel Adventure Island* kaufen.
Aeons End
Aeon’s End ist ein kooperatives Deckbau-Kartenspiel, bei dem ihr gemeinsam als mächtige Riss-Magier gegen eine Vielzahl von Erzfeinden kämpfen müsst, um die Feste der letzten Ruhe vor dem Untergang zu bewahren. Dabei gilt es die innovativen Spielmechanismen zu meistern: Ihr baut euer Deck aber dieses wird nie gemischt – die Reihenfolge, in der ihr eure Karten spielt und kauft ist also enorm wichtig! Apropos Reihenfolge: In jeder Runde wisst ihr nur, dass ihr an der Reihe sein werdet, aber nie wann genau! Wenn ihr aber euren Riss-Magier gut beherrscht, und geschickt eure Zauber und Reliquien einsetzt, werdet ihr sicher siegreich sein und die Erzfeinde ein für alle mal bezwingen!
Das aktuelle und 4. Grundspiel Aeons End: Ein neues Zeitalter führt einen neuartigen Expeditions-Modus ein und ist gleichzeitig ein eigenständiges Grundspiel, dessen Inhalte mit allen deutschsprachigen Spielen und Erweiterungen der Aeons End-Reihe kombiniert werden kann – auch mit denen, die bei Pegasus erschienen sind!
Für 1 - 4 Personen ab 10 Jahren, Dauer: ca. 60 - 90 Minuten
Verlag: frosted games / Ghenos Games / Pegasus Spiele
Autor: Kevin Riley
Hier könnt Ihr das aktuelle und 4. Grundspiel Aeons End: Ein neues Zeitalter* kaufen.
Das erste Grundspiel wird aktuell nicht mehr hergestellt, findet sich aber häufiger auf (ebay)Kleinanzeigen oder im Fachhandel.
Ai Space Puzzle
AI Space Puzzle ist ein deduktives kooperatives Spiel, in dem Ihr als von der Erde evakuierte Menschen in Raumschiffen und als die künstliche Intelligenz (KI) an Bord spielt. Eure Aufgabe ist es, den Passagieren auf dieser schwierigen Reise zu helfen. Leider hat die KI eine Fehlfunktion. Eure Aufgabe wird es sein, ein effektives Kommunikationssystem zwischen der Schiffsbesatzung und der KI während der Reise in eine neue Heimat zu schaffen. Es warten Dutzende von Szenarien mit steigendem Schwierigkeitsgrad auf Euch, die Ihr meistern müsst, um zu überleben!
Verlag: Pegasus Spiele
Autor*innen: Katarzyna Cioch, Sylwia Smolinska, Wojciech Wisniewski, Mateusz Wolski
Hier könnt Ihr das Spiel Ai Space Puzzle* kaufen.
Belratti
Belratti ist ein kooperatives Kunst-Ratespiel und es geht um die Frage "Welche Bilder sind echt und welche gefälscht?"
Ihr bildet zwei Teams: Maler*innen und Museums-Kurator*innen. Die ersten zwei Spielkarten werden als Themenkarten aufgedeckt. Dann legen die Maler*innen passende Bildkarten aus ihrer Hand verdeckt hinzu. Vom Kartenstapel kommen nun verdeckt vier weitere Karten des Kunstfälschers Belratti hinzu. Dann deckt Ihr alle Karten auf und die Kurator*innen raten, welche Karten die "Originale" sind und welche von Belratti dazugeschummelt wurden. Schafft Ihr es jede Belratti-Fälschung zu enttarnen?
Die Neuauflage des Ratespiels bietet neben dem bekannten Original-Spielprinzip außerdem mit »Meisterwerke« eine neue Variante für kürzere Runden.
Für 3 - 7 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 25 Minuten
Verlag: KOSMOS
Autor: Michael Loth
Hier könnt Ihr das Spiel Belratti* kaufen.
Betrayal at House on the Hill
In diesem strategischen Kennerspiel müsst Ihr zusammenarbeiten, um den Albtraum in der verlassenen Villa zu überleben. Aber Achtung! Einer von Euch wird alle anderen verraten! Ihr erkundet das Haus über Zimmerkacheln, die Ihr nach und nach auslegt und könnt 50 verschiedene gruselige Szenarien druchspielen, dank denen jeder Besuch des Hauses unterschiedliche Schrecken und eine neue Geschichte aufweist.
Für 3 - 6 Personen ab 12 Jahren, Dauer: ca 60 - 90 Minuten
Verlag: Avalon Hill
Hier könnt Ihr Betrayal at House in the Hill* kaufen.
Bomb Busters
Bomb Busters ist ein kooperatives Deduktionsspiel mit 66 immer gefährlicher werdenden Missionen, inklusive fünf Überraschungs-Boxen mit zusätzlichen Regeln und Materialien. Als angehende Bombenentschärfungs-Profis müsst Ihr als Team zusammenarbeiten, damit die Bombe nicht explodiert! Um Eure Mission erfolgreich auszuführen, müsst Ihr identische Kabel durchtrennen – einen Teil habt Ihr direkt vor Euch, doch wer ein Kabel mit identischem Wert hat, müsst Ihr nach und nach herausfinden. Zwei durchtrennte Kabel mit identischer Zahl bringen Euch einen Schritt näher in Richtung Bombenentschärfung. Durchtrennt Ihr jedoch Kabel mit unterschiedlichen Werten, rückt die Explosion der Bombe näher. Durchtrennt werden die Kabel dabei nur im übertragenen Sinn, denn das Spielmaterial wird nicht zerstört.
Für 2 bis 5 Personen ab 10 Jahren, Dauer: 20 bis 40 Minuten
Verlag: Pegasus Spiele
Hier könnt Ihr das Spiel Bomb Busters* kaufen.
Concept
In der kooperativen Spielvariante des Assoziationsspiels Concept kommuniziert Ihr ohne ein einiziges Wort und ausschließlich über Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. Eine oder zwei Personen erhalten ein geheimes Wort und markieren mit Spielsteinen auf einem großen Feld Schritt für Schritt die zum Wort passenden Symbole. Die anderen versuchen durch diese Tipps das gesuchte Wort herauszufinden.
Für 4 - 12 Personen ab ca. 10 Jahren, Dauer: ca. 40 Minuten
Verlag: Repos Production / Asmodee
Hier könnt Ihr das Spiel Concept* und die Erweiterung mit neuen Begriffen* kaufen.
D
Die Abenteuer des Robin Hood
England 1193. Die Grafschaft Nottingham leidet unter dem Joch des bösen Prinz John und seiner Handlanger. Ihr schlüpft in die Rollen von Robin Hood, Little John, Maid Marian und Will Scarlet. In diesem kooperativen Kampagnenspiel stellt Ihr Euch gemeinsam dem Unrecht entgegen und kommt dabei einem dunklen Geheimnis auf die Spur. Das im Spiel enthaltene Buch begleitet Euch durch die Geschichte und Ihr startet sofort ins erste Abenteuer. Auf dem großen Spielplan könnt Ihr mit einem spannenden Zugsystem Eure Figuren völlig frei bewegen, mit Dorfbewohnern sprechen, mit Wachen kämpfen und Gegenstände erkunden.
In der Erweiterung "Die Abenteuer des Robin Hood - Bruder Tuck in Gefahr" ergänzen neue Spielfiguren das Spiel für noch mehr Varianz. Es enthält 4 neue Abenteuer im eigenen Paperback-Buch mit Bruder Tuck, 2 neue Spielplanteile und neue Plättchen für den bekannten Spielplan des Grundspiels.
Auf der offiziellen Website zum Spiel findet Ihr außerdem ein Fan-Abenteuer als Erweiterung zum Download.
Für 2 - 4 Personen ab ca. 8 Jahren, Dauer: ca. 60 Minuten
Verlag: KOSMOS
Autor: Michael Menzel
Hier könnt Ihr das Spiel Die Abenteuer des Robin Hood* und die Erweiterung Bruder Tuck in Gefahr* kaufen.
Die Kathedralenbauer von Orleans
Dieses strategische Kooperationsspiel spielt im Jahr 1598 mitten in Frankreich in der Stadt Orléans an der Loire . Euer Ziel: Die Kathedrale von Orléans soll gebaut werden und zwar von Euch allen zusammen, denn nur gemeinsam seid ihr dieser Herausforderung gewachsen!
Um Aktionen auszuführen, setzt Ihr Gefolgsleute ein, die sich in zwei unterschiedlichen Beuteln befinden. Nur: Aus welchem Beutel zieht Ihr, um möglichst das gewünschte Plättchen zu erwischen? Ihr solltet Euch gut merken, welche Plättchen am Rundenende in welchen Beutel wandern. Spätestens in der dritten Runde muss die Kathedrale fertig gestellt werden. Ein besonderes Highlight: Die Spieler*innen bauen eine richtige, dreidimensionale Kathedrale!
Das Spiel eignet sich auch für die ganze Familie, besonders wenn Erwachsene und Kinder zusammen spielen.
Für 2 bis 4 Spielende ab 8 Jahren, Dauer: 30 Minuten
Verlag: dlp Games / Pegagus Spiele
Hier könnt Ihr das Spiel Die Kathedralenbauer von Orleans* kaufen.
Die Legenden von Andor
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag: KOSMOS
Hier könnt Ihr das Spiel Die Legenden von Andor* kaufen.
Die Legenden von Andor - die ewige Kälte
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag: KOSMOS
Hier könnt Ihr das Spiel Die Legenden von Andor - die ewige Kälte* kaufen.
Dorfromantik
In Dorfromantik – Das Brettspiel legen bis zu sechs Spielende gemeinsam sechseckige Plättchen zu einer wunderschönen Landschaft zusammen und versuchen dabei, die Aufträge der Bevölkerung zu erfüllen, z. B. zugleich ein möglichst langes Gleis und einen möglichst langen Fluss zu legen, aber auch die Fahnen zu berücksichtigen, die in abgeschlossenen Arealen für Punkte sorgen. Je besser Euch dies gelingt, umso mehr Punkte könnt Ihr am Schluss erreichen. Im Verlauf der wiederspielbaren Kampagne können mit den erzielten Punkten neue Plättchen freigespielt werden, die sich in zunächst verschlossenen Schachteln verbergen. Diese stellen Euch vor neue, zusätzliche Aufgaben und ermöglichen es, den Highscore immer weiter nach oben zu schrauben.
Für 1 bis 6 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 30 - 60 Minuten
Verlag: Pegasus Spiele
Hier könnt Ihr das Spiel Dorfromantik* kaufen.
Dorfromantik Sakura
Dorfromantik – Sakura ist der eigenständige Nachfolger zum Spiel des Jahres 2023, "Dorfromantik – Das Brettspiel".
Es erwartet Euch eine ganz neue Kampagne, denn mit den Kirschblüten kommt ein ganz neues Element für die Landschaftsgestaltung ins Spiel. Ziel ist es aber auch hier wieder, gemeinsam besonders schöne Landschaften aus sechseckige Plättchen zu legen, dieses Mal in der beeindruckenden Landschaft Japans. Gleichzeitig wollen jedoch auch die Aufträge der Bewohner*innen erfüllt werden. Denn so könnt Ihr wertvolle Punkte sammeln und mehr als 40 neue Erfolge aus 6 Boxen freispielen.
Für 1 bis 6 Personen ab 10 Jahren, Dauer: ca. 30 - 90 Minuten
Verlag: Pegasus Spiele
Hier könnt Ihr das Spiel Dorfromantik Sakura* kaufen.
E
echoes
echoes ist ein Audio Mystery Spiel. Ihr hört mithilfe der zum Spielen benötigten kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Gemeinsam bringt Ihr die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge, um den Fall zu lösen. Im Lösen-Modus überprüft Ihr jeweils vier Karten auf ihre Reihenfolge, um Kapitel für Kapitel zu lösen. Zum Schluss müsst Ihr die gesamte Geschichte in die richtige Reihenfolge bringen, um den Fall zu lösen.
Aktuell gibt es 8 verschiedene echoes-Fälle in jeweils eigenen Boxen.
Verlag: Ravensburger
Hier könnt Ihr die Spielvarianten von echos kaufen: Der Cocktail*, Der Ring*, Die Tänzerin*, Draculas Erbe*, Mord auf Ex*, Das Orakel*, Die Violine*, Der Mikrochip*
Ecogon
Ein transportables Mini-Ökosystem mit liebevoll illustrierten Karten
Mit Ecogon hat man nicht nur eine Menge Spaß, sondern lernt ganz nebenbei die heimische Natur kennen.
Erschafft euer eigenes Ökosystem aus Tieren, Pflanzen und Lebensräumen und versucht durch strategisches Anlegen ein stabiles Netzwerk aufzubauen. Doch die Natur hält einige Überraschungen für euch parat! Wird euer Ökosystem dem standhalten? Egal ob, gegeneinander oder zusammen. Mit einer großen Gruppe oder alleine. Ein schnelles Spiel oder doch etwas für den ganzen Abend. Ecogon lässt euch die Wahl.
Für 1 - 6 Personen, ab 8 Jahren, Dauer: ca. 30-40 Minuten
Verlag: Gaiagames
Hier könnt Ihr das Spiel Ecogon* kaufen.
Ecogon Stille Wasser
Stille Wasser: Die Erweiterung für das Natur-Brettspiel Ecogon.
Bereichert euer Ökosystem mit Tieren und Pflanzen der heimischen Teiche, Seen und Tümpel!
„Ecogon – Stille Wasser“ könnt ihr eigenständig spielen oder mit der Basisversion von Ecogon kombinieren. Die neuen Lebensräume Stillgewässer und Ufer bringen das kühle Nass auf den Spieltisch – inklusive ihrer Lebewesen.
Wer das Basisspiel von Ecogon mit der Wassererweiterung kombinieren möchte, bekommt mit dem Uferlebensraum den Übergang zwischen den bisherigen terrestrischen Lebensräumen und dem Stillgewässer. So freut sich die Stechmücke auch über Wolfsblut und der Wolf kann seinen Hunger mit dem ein oder anderen Biber stillen.
Für 1 - 6 Personen, ab 8 Jahren, Dauer: ca. 30-40 Minuten
Verlag: Gaiagames
Hier könnt Ihr das Spiel Ecogon Stille Wasser* kaufen.
Eldritch Horror
"Die Welt steht am Rande des Abgrunds. Wir schreiben das Jahr 1926, ein uraltes Wesen von unbegründeter Macht regt sich in seinem äonenlangen Schlaf und bringt den Tod und Wahnsinn über die Menschheit. Blasphemische Kulte und unaussprechliche Monster treiben auf der ganzen Welt ihr Unwesen, das Gefüge der Realität droht zu zerreißen und es öffnen sich Tore in bizarre Welten. Nur eine Handvoll unerschrockener Ermittler haben den Mut, die Mysterien der Großen Alten zu ergründen." Eure Aufgabe in diesem abenteuerlichen Strategiespiele ist es, die entlegensten Winkel der Erde zu erforschen, Euch alptraumhaften Kreaturen zu stellen und das Rätsel von Eldritch Horror zu lösen.
Für 1 - 8 Personen ab 14 Jahren, Dauer: ca. 120 - 240 Minuten
Verlag: FFG / Asmodee
Autor*innen: Nikki Valens, Corey Konieczka
Hier könnt Ihr Eldritch Horror* erwerben.
e-Mission
Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpft Ihr in die Rolle von Großnationen und versucht gemeinsam die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen! Ein hochaktuelles Thema mit sehr starkem Bezug zur Realität. In bis zu 6 Runden agiert Ihr gleichzeitig, versucht Eure Nation mit aureichend (möglichst sauberer) Engergie zu versorgen und entscheidet, welche Projekte Ihr "global" und "regional" umsetzen wollt, um mit der steigenden Erderwärmung und mehr und mehr Krisenkarten umzugehen. Viele Absprachen und eine gemeinsame Taktik sind nötig, damit Ihr das gemeinsam Ziel erreicht.
Das Spiel wird ganz ohne Kunststoff und CO2-Neutral in Deutschland produziert.
Für 1 - 4 Personen ab 10 Jahren, Dauer: ca. 120 Minuten
Verlag: Schmidt
Autoren: Matt Leacock & Matteo Menapace
Hier könnt Ihr das Spiel e-Mission* kaufen.
Exit - Das Spiel
Die Exit-Spiele sind "Espape Games in einer Box" und es geht darum, möglichst rasch aus einer Situation zu entkommen, indem dafür verschiedene Aufgaben und Rätsel gelöst werden. Spielmaterial sind Karten, Geschichtenhefte mit
mit Rätseln und Hinweisen eine Dekodierscheibe und verschiedene andere Zusatzmaterialien.
Die Spiele können größtenteils nur einmal gespielt werden, da nach dem Spiel die Lösungen bekannt sind und auch Teile des Spielmaterials verändert oder zerstört werden.
Aktuell gibt es knapp 40 verschiedene Exit-Spiele in jeweils eigenen Boxen für Einsteiger*innen, Fortgeschrittene, Profis und Kids für 1-6 Personen, Dauer: ca. 45 bis 90 Minuten.
Außerdem gibt es die Spiele auch in Kombination mit Puzzeln und als Adventskalender.
Für 1-6 Personen ab 12 Jahren, Dauer: ca. 45 bis 90 Minuten.
Verlag: KOSMOS
Autor*innen: Inka & Markus Brand, Ralph Querfurth
Hier könnt Ihr einige der Spiele für Einsteiger*innen: Die Geisterbahn des Schreckens*, Das verfluchte Labyrinth*,
Die Akademie der Zauberkünste*, Der verwunschene Wald*
und Fortgeschrittene: Der Friedhof der Finsternis*, Die verlassene Hütte*, Die Rückkehr in die verlassene Hütte*, Die Katakomben des Grauens* und Die unheimliche Villa* erwerben.
F
Fish 'n' Flips
Bei dem Kartenspiel Fish ´n´ Flips begebt ihr euch gemeinsam auf hohe See und versucht mit einem cleveren Mechanismus bedrohte Meerestiere aus Fangnetzen zu befreien!
Müll im Meer, Überfischung und tausende Tonnen von Beifang? Das muss nicht sein, finden die Autor_innen des Kartenspiels Fish ´n´ Flips.
In dem kurzweiligen Kartenspiel werden die Spieler_innen für die genannten Probleme sensibilisiert, aber vor allem der Spielspaß kommt nicht zu kurz!
Fish ´n´ Flips bietet mit acht verschiedenen Meerestieren und vielen spannenden Rettungsmissionen in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden ein immer wieder neues Spielerlebnis für Jung und Alt. Ihr könnt sowohl gemeinsam (kooperativ) auf Rettungsmission gehen, als auch um die Wette retten.
Die Rettungsmissionen könnt ihr hier kostenlos runterladen.
Für 1 – 4 Personen ab 7 Jahren
Verlag: Gaiagames
Hier könnt Ihr das Spiel fish 'n' flips* kaufen.
Flash Point - Flammendes Inferno
In diesem kooperativen Spiel mit Brandszenario stellt Ihr Euch gemeinsam als eingespieltes Feuerwehrteam den brennenden Ängsten. In jedem Zug müsst Ihr Feuer bekämpfen, Opfer retten oder investigativ handeln. Mit den enthaltenen verschiedenen Schwierigkeitsgraden, die u. a. weitere Herausforderungen, wie Gefahrenstoffe mit ich bringen, ist Flash Point für alle Altersgruppen geeignet und bietet immer wieder aufs Neue eine spannende Herausforderung.
Die Erweiterungen "Das nächste Level", "Feuer an Bord", "Tragische Ereignisse", "Ehre und Pflicht" und "Großstadtbauten" bieten Euch zusätzliche Szenarien, Bewegungsoptionen, veränderte Fahrzeugoptionen und weitere Spezialist*innen-Karten.
Für 2 - 6 Personen ab ca. 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Autor: Kevin Lanzing
Hier könnt Ihr das Spiel Flashpoint* und die Erweiterungen Das nächste Level*, Feuer an Bord*, Tragische Ereignisse*, Ehre und Pflicht* und Großstadtbauten* kaufen.
Flucht
Flucht ist ein Spiel für anspruchsvolle Rätsellöser, in welchem
Ihr einige Charaktere aus Alice im Wunderland
spielt. Ihr versucht gemeinsam vor dem "Monster" zu fliehen, indem Ihr es mit geschicktem Karteneinsatz von der jeweils aktiven Spielperson "fernhaltet". Überlebt ihr lange genug, um alle Kapitel dieser Geschichte zu beenden?
Dank des vorsortierten Kartenstapels im "Fast Forward-Spielprinzip" entdeckt Ihr in mehreren aufeinander folgenden Partien alle Karten und Spielregeln des jeweiligen Spiels ohne vorher die Spielregeln zu lesen. Ihr könnt das Spiel jederzeit weiterspielen und mit anderen Personen auch wieder von vorne beginnen.
Für 1 - 4 Personen ab 12 Jahren, Dauer: ca. 75 Minuten
Verlag: 2F-Spiele
Autor: Friedemann Friese
Frostpunk - Das Brettspiel
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag:
G
Bisher sind hier noch keine Spiele mit "G" zu finden.
H
Hanabi
Hanabi ist das japanische Wort für Feuerwerk. Ihr versucht gemeinsam ein Feuerwerk in fünf Farben an den Himmel zu zaubern, an das sich das Publikum noch lange erinnern wird!
Dafür müsst ihr 5 aufsteigende Zahlenreihen in verschiedenen Farben bilden. Das Problem: Ihr könnt eure eigenen Handkarten nicht sehen! Außerdem dürft ihr euch nur ganz bestimmte Hinweise zu euren Karten geben.
Die mittlerweile erschienene Neuauflage des Spiels enthält mit "Buntes Feuerwerk", "Schwarzpulver" und "Bonusplättchen" bereits 3 Erweiterungen, welche die Herausforderungen noch abwechslungsreicher machen.
Für 2 - 5 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 30 Minuten
Verlag: Abacus Spiele
Hier könnt Ihr das Spiel Hanabi* kaufen.
I
Bisher sind hier noch keine Spiele mit "I" zu finden.
J
Jekyll & Hyde vs. Scotland Yard
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag:
Hier könnt Ihr das Spiel Jekyll & Hyde vs. Scotland Yard* kaufen.
Just One
Just One ist ein kooperatives Partyspiel. Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer der Spieler, ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie verdeckt (und ohne sich abzusprechen) je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben.
Verlag: Repos Production / Asmodee
Hier könnt Ihr das Spiel Just One* kaufen.
K
Kites
Der Wind weht und ihr wollt Drachen steigen lassen! Im schnellen Echtzeit-Spiel "Kites" arbeitet Ihr zusammen, um Eure Drachen - dargestellt durch 6 farbige Sanduhren - in der Luft zu halten. Reihum spielt Ihr Karten aus, um die entsprechenden Sanduhren umzudrehen. Dabei müsst Ihr Euch gut abstimmen und alle Sanduhren im Blick behalten, damit sie nicht ablaufen. Aber Achtung: Manche Uhren sind schneller leer als andere! Erst wenn Ihr alle Karten ausgespielt habt, habt Ihr gewonnen.
Für 2 bis 6 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten
Verlag: HUCH
Hier könnt Ihr das Spiel Kites* kaufen.
L
Bisher sind hier noch keine Spiele mit "L" zu finden.
M
Magic Maze
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag: Pegasus
Hier könnt Ihr das Spiel Magic Maze* kaufen.
Marsch der Krabben
Dieses kooperative Deduktionsspiel, basiert auf dem gleichnamigen bekannten Comic über die "Quadratkrabben" Laut der Geschichte sind sie "ein Kuriosum der Natur", da sie sich nicht drehen, sondern nur in eine Richtung laufen können. Im Laufe der Zeit haben sie aber gelernt, sich gegenseitig Huckepack zu nehmen und können sich so zu zweit in alle Richtungen bewegen. Deshalb darf im Spiel eine Person den Krabbenchip nur waagrecht im Raster aus Sand und Meer
bewegen, die andere nur senkrecht. Gemeinsam versucht Ihr so Eure Krabbenkumpels zu befreien, die unter angespültem Müll feststecken. Eine große Aufgabe für die kleinen Krabben! Denn Ihr dürft nicht miteinander sprechen und müsst Euch zudem vor Feinden in Acht nehmen. Schafft Ihr es rechtzeitig, allen 8 Kumpels die Freiheit zu schenken?
Das Spiel enthält 11 Abenteuer, in denen die Bedingungen für die Rettungsmission der beiden Krabbenhelden zunehmend schwierigier werden.
Für 2 Personen ab 8 Jahren, Dauer: 15 Minuten
Verlag: HUCH
Hier könnt Ihr das Spiel Marsch der Krabben* kaufen.
Masters of Crime
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag:
Medical Mysteries - Miami Flatline
In diesem kooperativen Erlebnisspiel behandelt Ihr als Team
von Ärztinnen* und Ärzten* spannende Krankeitsfälle in der Notaufnahme: Ihr untersucht Symptome, erstellt Diagnosen und arbeitet Behandlungspläne aus. Die notwendigen medizinischen Informationen werden im Lauf des Spiels zur Verfügung gestellt. Kindet Ihr die richitge Diagnose und könnt den Patienten* und Patientinnen* rechtzeitig helfen?
Das Spiel wurde für ein authentisches medizinische Erlebnis, gemeinsam mit Medizinerinnen* und Medizinern* entwickelt.
Für 1 - 4 Personen ab 16 Jahren, Dauer: 4 x 60 Minuten
Verlag: KOSMOS
Hier könnt Ihr das Spiel Marsch der Krabben* kaufen.
Micro Macro Crime City
MicroMacro Crime City ist ein kooperatives Detektivspiel. Gemeinsam löst Ihr auf einem 75 x 110 cm großen schwarz weißen Stadtplan 16 knifflige Kriminalfälle, indem Ihr Motive ermittelt, Beweise findet und die Verbrecher*innen überführt. Ein aufmerksames Auge ist ebenso gefragt wie kreative Kombinationsgabe, um alles zu enträtseln. Gemeinsam erkundet Ihr den Stadtplan von "Crime City", um nach und nach alle Fragen auf den Fallkarten zu beantworten.
Falls Ihr das Spiel zusammen mit Kindern ab ca. 10 Jahren spielen möchtet, geben kleine Icons auf den Karten an, welche Fälle thematisch eher für Kinder passen.
Mit den einzeln spielbaren Versionen von Micro Macro Crime City "Full House", "All in" und "Showdown" gibt es insgesamt 4 Stadtteile. Hat man alle Stadtteile, können in diesen zusammen mit der zusätzlichen "Micro Macro Crime Bonus Box" drei Epische Fälle gespielt werden, welche sich über mehrere Kapitel und über alle vier Stadtteile hinweg erstrecken, plus noch weitere 11 kleinere neue Fälle.
Das "Micro Macro Puzzle - Die Kirmes" enthält keine Fälle, sondern 53 (kinderfreundliche) Wimmelbild-Suchaufgaben.
Für 1 - 4 Personen ab 10 Jahren, Dauer pro Fall: ca. 5 Minuten
Verlag: Pegasus
Hier könnt Ihr die "Stadtteil-Spiele" zum Spiel kaufen: Micro Macro Crime City*, Full House*, All in*, Showdown* und die Micro Macro Crime Bonus Box*, Micro Macro Puzzle - Die Kirmes*
Mysterium
In diesem kooperativen Deduktions- & Bluff-Spiel begebt Ihr Euch als Spiritisten auf die Suche nach einer längst vergessenen Wahrheit im alten Warwick-Herrenhaus und löst das Mysterium mithilfe des Geistes eines ermordeten Dieners. Dieser bittet euch bei der Suche nach seinem Mörder um Hilfe und schickt euch Traumbotschaften,
die ihr in diesem kooperativen Spiel gemeinsam deuten müsst. Doch ihr habt nicht viel Zeit, um ihm seinen gewünschten Frieden zu verschaffen, denn euch bleibt nur diese eine Nacht!
Bisher gibt es zwei Erweiterungen "Mysterium - Verborgene Zeichen" mit weiteren Visionen, neuen Verdächtigen, Orten und Objekten und "Mysterium – Lügen & Geheimnisse" mit neuen Spiritisten, Visionen und Geistkarten.
Für 2-7 Personen ab 10 Jahren, Dauer: ca. 40 Minuten
Verlag: Libellund
Hier könnt Ihr Mysterium* und die beiden Erweiterungen Verborgene Zeichen* und Lügen & Geheimnisse* erwerben.
N
Nisyros
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag: Sunny Games
O
Bisher sind hier noch keine Spiele mit "O" zu finden.
P
Pandemie / Pandemic
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag: ZMAN
Hier könnt Ihr das Spiel Pandemie* kaufen.
Paleo
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag:
Hier könnt Ihr das Spiel Paleo* kaufen.
Penguin Airlines
In diesem Spiel kommt es auf gute Kommunikation an. Euer Team besteht aus Flugbegleitung und Crew-Mitgliedern. Die Flugbegleitung sagt der Crew was sie zu tun haben. Hört Eurer Flugbegleitung gut zu! Diese kann Eure Gerätschaften zwar nicht sehen, weiß aber ganz genau welchen Knopf Ihr wie drücken oder drehen müsst, um alle auf sicheren Boden zurückzuholen. Für jede befolgte Anweisung, erhaltet Ihr einen Punkt. In der kooperativen Variante des Spiels versucht Ihr den Vogel ohne große Probleme zu landen. Schafft Ihr es mehr als 50 Anweisungen fehlerfrei zu befolgen?
Ein spannendes Kommunikationsspiel mit sanftem Zeitdruck.
Für 2 - 6 Personen ab 9 Jahren, Dauer: 15 - 30 Minuten
Verlag: TOPP
Autoren: Jesús Fuentes & Javier Martínez Gómez
Hier könnt Ihr das Spiel Penguin Airlines* kaufen.
Pictures
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag:
Hier könnt Ihr das Spiel Pictures* kaufen.
Q
Bisher sind hier noch keine Spiele mit "Q" zu finden.
Ritual
In Ritual ist jeder von euch ein Schamane und Ihr versucht gemeinsam, ein Ritual durchzuführen. Anhand der Anordnung der Elementarsteine versucht Ihr die Naturgewalten zu entfesseln und Eure Heimat zu beschützen. Um das Spiel zu gewinnen, müsst Ihr 6 Schritte des Rituals innerhalb drei zeitlich begrenzter Runden vollenden.
Dabei dürft Ihr nur über Eure Aktionen kommunizieren, anstatt zu reden. Dabei nehmt ihr farbige Steine von anderen Schamanen oder gebt selbst Steine an andere. Euer Ziel ist es, durch diese Umverteilung zunächst Eure eigenen geheimen Aufgaben und danach die öffentlichen Aufgaben des Rituals zu erfüllen.
Für 2 - 6 Personen ab 10 Jahren, Dauer: ca. 30 Minuten
Verlag: Strohmann Games
Autor: Tomás Tarragón
Hier könnt Ihr das Spiel Ritual* kaufen.
S
Schatten über Camelot / Shadows over Camelot
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag: Days of Wonder
Simlio
Beim kooperativen Karten-Assoziations-Spiel Similo geht es darum, als Team eine bestimmte Figur oder ein bestimmtes Tier zu finden. Nur eine Person weiß, welche der ausliegenden Charakterkarten die gesuchte ist. Sie legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede aus. Die Ratenden schließen nach und nach ausliegende Karten aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist.
Es gibt mittlerweile Sets zu verschiedenen Themen aus der Tierwelt, aus Geschichte, Märchen & Mythen- und Bücher- & Filmwelt (z. B. Harry Potter, Herr der Ringe, Jurassic World).
Die einzelnen Similo-Sets sind sehr schön illustriert und miteinander kombinierbar, wenn z. B. ein Set als Auslagekarten und das andere als Beschreibungskarten genutzt wird.
Für 2 - 8 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten pro Runde
Verlag: Heidelbär Games
Hier könnt Ihr das Spiel in folgenden Varianten kaufen: Similo-Tiere*, Similo-Wilde-Tiere*, Similo-Jurassic-World*, Similo-Halloween*, Similo-Geschichte*, Similo-Märchen*, Similo-Mythen*, Similo-Harry-Potter*, Similo-Phantastische-Tierwesen*, Similo-Der-Herr-der-Ringe*
Sky Team
In Sky Team übernehmt Ihr die Verantwortung über eine Passagiermaschine, die sich im Landeanflug auf einen von rund 20 Zielorten zubewegt. Die gemeinsame Würfelablage ist gestaltet wie eine Konsole in einem Cockpit mit allerlei Knöpfen, Schiebereglern und einer durchsichtigen Scheibe, die Euch die Seitenlage der Maschine zeigt. Auf diese legt Ihr immer abwechselnd je einen geheim geworfenen Würfel ab, ohne darüber sprechen zu dürfen. Je nach Augenzahl reguliert Ihr so die Fluggeschwindigkeit, leitet Kurskorrekturen ein oder fahrt das Fahrwerk aus. Einige dieser Felder müssen in der korrekten Reihenfolge mit aufsteigenden Zahlen belegt werden, bei anderen ist die Summe oder Differenz beider Würfel entscheidend. Je nach Ziel kommen erschwerende Hindernisse wie eine vereiste Landebahn oder ein Kerosinleck hinzu. Der einzuarbeitende Praktikant, der nicht mal Kaffee kochen darf, ist dabei noch eine der leichtesten Übungen.
Für 2 Personen ab ca. 12 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: KOSMOS
Autor: Luc Remond
Hier könnt Ihr das Spiel Sky Team* kaufen.
Slay the Spire
In diesem kooperativen Deckbau-Abenteuer baut jede*r von Euch sich im Verlauf einer Partie ein einzigartiges Kartendeck, um damit gegen immer neue Kreaturen anzutreten und mächtige Relikte zu entdecken. Werdet ihr am Ende stark genug sein, um den Spire zu bezwingen?
Das Brettspiel zum erfolgreichen Videospiel bietet euch (fast) den gesamten Spielinhalt der digitalen Version, nur seid Ihr diesmal mit bis zu 3 weiteren Personen im Spire unterwegs. Erlebt alle Charaktere in der entspannten Atmosphäre eines Spieleabends - und wenn ihr keine Zeit für einen vollen Run habt, könnt ihr nach jedem Akt zwischenspeichern!
Für 1 bis 4 Spielende ab 12 Jahren, Dauer: 60 bis 90 Minuten
Verlag: Nice Games Publishing / Pegasus Spiele
Space Ship Unity - Season 1.1
Deine Wohnung wird zum Raumschiff! Ja, richtig gehört:
In Spaceship Unity werden Alltagsgegenstände zu Raumschiffsystemen. Ob Regenschirm, Staubsauger, Bücher und vieles mehr. Anders als bei anderen (Brett-)Spielen sitzt Ihr bei Spaceship Unity nicht einfach mit Eurer Crew am Tisch und schiebt Pöppel über's Bord, nein, hier ist voller Körpereinsatz gefragt! Als Rekrut*innen der Interplanetaren Allianz (IPA), ist es Eure Aufgabe, das altersschwächste, pardon, beste Raumschiff der Flotte zu bedienen, damit durch Zeit und Raum zu fliegen und intergalaktische Krisen zu verhindern. Ihr bedient parallel unterschiedlichste Systeme und hofft dabei stets, dass diese nicht ausfallen. Ihr fliegt mit manueller Steuerung, schlagt etwas im Trainingshandbuch nach, bedient den Düsenantrieb oder zündet sogar die Cyber-Waffe. Spielt Euch durch eine Sci-Fi-Geschichte in 5 Büchern (ca. 90 Seiten) und mit 300 Storykarten. Eure Leistung bestimmt, wie die Geschichte weitergeht.
Wer das Spielprinzip einmal ausprobieren möchte, kann hier kostenlos die Print & Play Prequel-Folge 0 (zum Selbst ausdrucken) testen. Viel Spaß beim Testflug! ;)
Für 2 - 4 Personen ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele
Autoren: Ulrich Blum und Jens Merkl
Hier könnt Ihr das Spiel Spaceship Unity Season 1.1* kaufen.
Space Ship Unity - Season 1.2
Auch in Spaceship Unity – Season 1.2 verwandelt sich die Wohnung in ein Raumschiff, welches Ihr als Crew steuern müsst. Doch dieses Mal kommt alles anders als geplant:
Spaceship Unity – Season 1.2 schließt erzählerisch unmittelbar an das Ende von Folge 5 in Season 1.1 an.
Doch Friedenssicherung ist gescheitert. Die Fraktionen befinden sich im Krieg und die Nano-Bots breiten sich rasant aus. Im zweiten Teil der Sci-Fi-Geschichte müsst Ihr in den Kampf ziehen, um den Frieden wiederherzustellen und Ihr erlebt das spannende Finale des Abenteuers. Auf Euch warten weitere spannende Action- und Challenge-Kapitel, sowie brandneue Kampf-Kapitel. Für die Kämpfe kommen neue Waffensysteme ins Spiel, aber auch die gegnerischen Raumschiffe haben Waffen und zögern nicht, diese einzusetzen.
Für 2 - 6 Personen ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele
Autoren: Ulrich Blum und Jens Merkl
Hier könnt Ihr das Spiel Spaceship Unity Season 1.2* kaufen.
Spirit Island
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag: Pegasus Spiele
Strato
In Strato jongliert mit den Elementen, um die vorgegebenen Bedingungen zu erfüllen, bevor euch die Karten ausgehen. Ihr legt der Reihe nach eine Karte auf den Tisch und aktiviert ihren jeweiligen Effekt. Die bereits liegenden Karten könnt Ihr verschieben, um sie an der richtigen Stelle zu platzieren. Aber passt auf: Wenn ihr die Elemente nicht im Griff habt, können die Effekte auch nach hinten losgehen. Strato ist ein Strategiespiel mit steigendem Schwierigkeitsgrad.
Für 1 - 4 Personen ab 8 Jahren
Verlag: Fun by Nature
Autorin: Sophia Wagner
Hier könnt Ihr das Spiel Strato* kaufen.
Sync or Swim
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag: Pegasus Spiele
Hier könnt Ihr das Spiel Sync or Swim* kaufen.
T
The Game
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag: nsv
Hier könnt Ihr das Spiel The Game* kaufen.
The Gang
Poker - aber kooperativ!
Ihr seid die berüchtigte „The Gang“, plant eine Serie an Überfällen und müsst drei Tresore knacken, bevor der Alarm dreimal ausgelöst wird. Perfekte Abstimmung und richtige Platzierung in Eurer Gang sind entscheidend. Dabei dürft Ihr allerdings nicht über Eure Handkarten sprechen. Das Spiel basiert auf dem bekannten Pokerprinzip mit Pokerchips und cool gestalteten Karten.
Für 3 bis 6 Personen ab 10 Jahren, Dauer: 20 Minuten
Verlag: KOSMOS
Hier könnt Ihr das Spiel The Gang* kaufen.
The Loop
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag:
Hier könnt Ihr das Spiel The Loop* und die Erweiterung Die Rache von Foozilla* kaufen.
TIME Stories: Revolution | Cavendish 1958 N.Z.
Im kooperativen Erkundungsspiel TIME Stories Revolution: Cavendish reist Ihr durch die Zeit und erkundet (wie in so einigen der hier vorgestellten Spiele ;) ) das Herz einer gespenstischen Villa. Könnt Ihr den jungen Damien retten und gleichzeitig das Raum-Zeit-Kontinuum beschützen?
TIME Stories Revolution: Cavendish ist eine vollständige, eigenständige Mission und beinhaltet alle zum Spielen benötigten Materialien.
Für 1 - 4 Personen ab 12 Jahren
Verlag: Ravensburger
Autoren: Manuel Rozoy, Vincent Goyat, François Doucet
Hier könnt Ihr TIME Stories: Revolution / Cavendish 1958 N.Z.* erwerben.
Top Ten
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag:
Hier könnt Ihr das Spiel Top Ten* kaufen.
U
Unlock! Timeless Adventures
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag: Space Cowboys
V
Vagrantsong - Ein schaurig-schreckliches Gruselabenteuer
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag:
Villen des Wahnsinns
Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel. Lasst Euch von der umfassenden App durch die verhüllten Straßen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen, um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten!
Für 1 - 5 Personen ab 13 Jahren
Verlag: Ravensburger
Autor: Corey Konieczka
Hier könnt Ihr die Villen des Wahnsinns* erwerben.
Voll auf die 18
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag: Pegasus Spiele
W
Bisher sind hier noch keine Spiele mit "W" zu finden.
X
Bisher sind hier noch keine Spiele mit "X" zu finden.
Y
Bisher sind hier noch keine Spiele mit "Y" zu finden.
Z
Bisher sind hier noch keine Spiele mit "Z" zu finden.
Zombicide
Hier findest Du bald eine Kurz-Info zum Spiel.
Verlag:
Zahlen
2gether
In diesem 2-Personen Spiel geht Ihr auf Raubzug in ein Herrenhaus, ein Casino und andere spannende Orte
in unterschiedlichen Levels und versucht wertvolle Münzen einzusacken. Doch besondere Vorsicht ist geboten, denn in den verschiedenen Räumen warten "Laser-Sensoren", die nicht für jeden sichtbar sind. Auf der Jagd nach der Beute helfen Euch eine rote und eine blaue Folienmaske. Deren farbige Folien blenden die Laserstrahlen der jeweiligen Farbe aus. Jeweils eine Person zeichnet mit einem abwischbaren Stift ihren Weg in einer durchgängigen Linie auf den Spielplan. Da sie nur die Laser-Sensoren einer Farbe sehen kann, ist sie auf die Hilfe der Person mit der anderen Farbmaske angewiesen. Gute Kommunikation ist gefragt, denn schon nach zwei Minuten ist jeder Beutezug beendet. Auf Profis wartet eine anspruchsvollere Variante und höhere Levels in neuen Locations.
Für 2 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten
Verlag: Piatnik
Hier könnt Ihr das Spiel 2gether* kaufen.
5-Minute Dungeon
5-Minute Dungeon ist ein chaotisches, kooperatives Echtzeit-Spiel. Ganze fünf Minuten habt Ihr Zeit, um einen Weg aus dem Dungeon zu finden. Dabei müsst Ihr als Team mit Euren verschiendenen Einzelcharakteren gut zusammen arbeiten und Eure Spezialfähigkeiten und Karten gut einsetzen, um Monster zu besiegen und Hindernisse zu überwinden. Ist der eine Run geschafft, wartet schon der Nächste mit noch anspruchsvolleren Herausforderungen.
Für 2 - 5 Personen ab 8 Jahren, Dauer: 5 Minuten pro Runde
Verlag: KOSMOS
Hier könnt Ihr das Spiel 5-Minute Dungeon* kaufen.
Weitere Tipps zu kooperativen Spielen auf Pinterest
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8 kooperative Halloweenspiele
für Erwachsene
Seid Ihr sicher, dass Ihr ein Spielchen wagen wollt? Nun dann!
Aber sagt nicht, ich hätte Euch nicht gewarnt!
Muhahahahaha ...
Betrayal at House on the Hill
Ein Klassiker unter den Gruselspielen. In diesem strategischen Kennerspiel müsst Ihr zusammenarbeiten, um den Albtraum in der verlassenen Villa zu überleben. Aber Achtung! Einer von Euch wird alle anderen verraten! Ihr erkundet das Haus über Zimmerkacheln, die Ihr nach und nach auslegt und könnt 50 verschiedene gruselige Szenarien durchspielen, dank denen jeder Besuch des Hauses unterschiedliche Schrecken und eine neue Geschichte aufweist.
Für 3 - 6 Personen ab 12 Jahren, Dauer: ca 60 - 90 Minuten
Verlag: Avalon Hill
Hier könnt Ihr Betrayal at House in the Hill* erwerben.
Eldritch Horror
Ebenfalls ein Klassiker und ein Spiel für das Ihr etwas mehr Zeit einplanen solltet!
Das Ende der Welt naht! Wir schreiben das Jahr 1926, ein uraltes Wesen von unbegründeter Macht - der große Alte - regt sich in seinem äonenlangen Schlaf und bringt den Tod und Wahnsinn über die Menschheit. Blasphemische Kulte und unaussprechliche Monster treiben auf der ganzen Welt ihr Unwesen, das Gefüge der Realität droht zu zerreißen und es öffnen sich Tore in bizarre Welten. Nur Ihr - eine Handvoll unerschrockener Ermittler - habt den Mut, die Mysterien der Großen Alten zu ergründen. Eure Aufgabe ist es, die entlegensten Winkel der Erde zu erforschen, Euch alptraumhaften Kreaturen zu stellen und das Rätsel von Eldritch Horror zu lösen. Dafür wählt Ihr verschiedene Charaktere, bereist eine große Weltkarte und sammelt oder kauft nützliche Gegenstände. Zwölf Ermittler, 250 Spielmarker und über 300 Karten bringen Abwechslung ins Spiel. Und jeder Große Alte bringt einzigartige Mythos- und Forschungskartensätze mit sich, welche Euch tiefer in das Wissen um diese verdammungswürdigen Kreaturen einweihen. Doch schafft Ihr es die Welt zu retten, bevor Ihr alle nach und nach dem Wahnsinn verfallt!?
Für 1 - 8 Personen ab 14 Jahren, Dauer: ca. 120 - 240 Minuten
Verlag: FFG / Asmodee
Autor*innen: Nikki Valens, Corey Konieczka
Hier könnt Ihr Eldritch Horror* erwerben.
Mysterium
Wenn Ihr es etwas "ruhiger", aber nicht weniger schaurig angehen möchtet, dann
begebt Euch als Spiritisten auf die Suche nach einer längst vergessenen Wahrheit ins alte Warwick-Herrenhaus und löst das Mysterium mithilfe des Geistes eines ermordeten Dieners. Dieser bittet euch bei der Suche nach seinem Mörder um Hilfe und schickt euch Traumbotschaften, die ihr in diesem kooperativen Deduktions- & Assoziations-Spiel gemeinsam deuten müsst. Doch ihr habt nicht viel Zeit, um ihm seinen gewünschten Frieden zu verschaffen, denn euch bleibt nur diese eine Nacht!
Ein Spiel mit phantasievollen Illustrationen für Menschen, die es mögen, sich in die Gedankengänge anderer hineinzuversetzen.
Bisher gibt es neben dem Hauptspiel noch zwei Erweiterungen "Mysterium - Verborgene Zeichen" mit weiteren Visionen, neuen Verdächtigen, Orten und Objekten und "Mysterium – Lügen & Geheimnisse" mit neuen Spiritisten, Visionen und Geistkarten.
Für 2-7 Personen ab 10 Jahren, Dauer: ca. 40 Minuten
Verlag: Libellund
Hier könnt Ihr Mysterium* und die beiden Erweiterungen Verborgene Zeichen* und Lügen & Geheimnisse* erwerben.
Exit - Das Spiel
Ok, mit den Exit - Das Spiel Versionen, die mit einem Gruselthema aufbieten, könnte man schon allein 8 Spieltipps zu Halloween füllen! Mittlerweile gibt es bei den Escape-Spielen in der Box mit Rätselgeschichten, Hinweiskarten und Decodierscheibe eine "furchteinflößende" Box für Einsteiger*innen: Die Geisterbahn des Schreckens und mehrere für die fortgeschritten Horror-Rätselprofis unter Euch: Der Friedhof der Finsternis, Die verlassene Hütte, Die Rückkehr in die verlassene Hütte, Die Katakomben des Grauens und Die unheimliche Villa.
Jede Geschichte bietet dabei neue spannende Rätsel und Herausforderungen. Die Materialien der Spiele werden beim Spielen zum Teil beschrieben, zerschnitten, geknickt oder anderweitig verändert, können also kein zweites Mal genutzt werden. (Außer Ihr nutzt einen Kopierer, zeichnet Materialien nach etc. Das geht dann aber zusätzlich auf die Spielzeit. ;) ) Da man nach dem Spiel die Lösungen kennt, spielt man selbst die entsprechende Geschichte aber vermutlich eh nicht noch einmal.
Fazit: Auch nach der Xten Version von Exit - Das Spiel mit unzähligen gelösten Rätseln, lohnt sich das Spielen der neuen Boxen immer noch, da sich Inka und Markus Brand jedes Mal neue spannende Ideen einfallen lassen!
Für für 1-6 Personen ab ca. 12 Jahren, Dauer: ca. 45 bis 90 Minuten.
Verlag: KOSMOS
Autor*innen: Inka & Markus Brand, Ralph Querfurth
Hier könnt Ihr die Spiele für Einsteiger*innen: Die Geisterbahn des Schreckens*
und Fortgeschrittene: Der Friedhof der Finsternis*, Die verlassene Hütte*, Die Rückkehr in die verlassene Hütte*, Die Katakomben des Grauens* und Die unheimliche Villa* erwerben.
echoes - Draculas Erbe
Echoes ist ein kooperatives Audio Mystery Spiel in dem Ihr mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen hört, die mit verschiedenen Kartenmotiven verbunden sind.
"Transsilvanien im 19. Jahrhundert. Ein Historiker glaubt, dass der grausame Vampir Dracula zurückgekehrt ist und die Gegend heimsucht. Könnt Ihr die Fährte des Monsters aufnehmen? Gemeinsam bringt Ihr die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge, um den Fall zu lösen."
Im Lauschen-Modus der App könnt Ihr die Sounds abspielen. Im Lösen-Modus überprüft Ihr jeweils vier Karten auf ihre Reihenfolge, um Kapitel für Kapitel zu lösen. Zum Schluss müsst Ihr die gesamte Geschichte in die richtige Reihenfolge bringen, um den Fall zu lösen. Je nachdem, welches mobile Gerät Ihr für die App verwendet, könnt Ihr entweder die Kamera-Erkennung nutzen oder per manueller Eingabe spielen.
Ein kurzweiliges, nicht zu anspruchsvolles Lausch- & Kombinationsspiel.
Für 2 - 4 Personen ab 14 Jahren, Dauer: ca. 45 - 60 Minuten
Verlag: Ravensburger
Hier könnt Ihr echoes Draculas Erbe* erwerben.
Similo - Halloween
Für eine kürzere und eher lustige Spielrunde mit alltbekannten Gruselfiguren bietet sich dieses kleine Assoziationsspiel mit schauderhaft schönen Illustrationen nach dem Umzug um die Häuser an!
In Similo - Halloween geht es darum, als Team ein ganz bestimmten gruseligen Charakter zu finden. Nur eine Person weiß, welcher der ausliegenden Charaktere der richtige ist. Um der Lösung näher zu kommen, legt sie Karten als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede aus. Die Ratenden schließen nach und nach einen Charakter aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist.
Für 2 - 8 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten pro Runde
Verlag: Heidelbär Games
Hier könnt Ihr Similo - Halloween* erwerben.
Die Villen des Wahnsinns
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Straßen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen, um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein in die haarsträubende Welt von Villen des Wahnsinns, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten!
Für 1 - 5 Personen ab 13 Jahren
Verlag: Ravensburger
Autor: Corey Konieczka
Hier könnt Ihr die Villen des Wahnsinns* erwerben.
TIME Stories: Revolution | Cavendish 1958 N.Z.
Im kooperativen Erkundungsspiel TIME Stories Revolution: Cavendish reist Ihr durch die Zeit und erkundet (wie in so einigen der hier vorgestellten Spiele ;) ) das Herz einer gespenstischen Villa. Könnt Ihr den jungen Damien retten und gleichzeitig das Raum-Zeit-Kontinuum beschützen?
TIME Stories Revolution: Cavendish ist eine vollständige, eigenständige Mission und beinhaltet alle zum Spielen benötigten Materialien.
Für 1 - 4 Personen ab 12 Jahren
Verlag: Ravensburger
Autoren: Manuel Rozoy, Vincent Goyat, François Doucet
Hier könnt Ihr TIME Stories: Revolution / Cavendish 1958 N.Z.* erwerben.
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