Kooperative Spiele für Kinder & Familien

In Kürze fallen hier die Würfel!

Hier findet Ihr coole, spannende und lehrreiche kooperative Spiele bei denen Kinder (und ihre Familien ;) ) erfahren können, was es braucht, um gemeinsam Herausforderungen zu bestehen und gemeinsam Spaß zu haben. 

Momentan werden gerade noch die Spielregeln gelesen, Testspiele gespielt und Fotos von Spielmaterial geschossen.

Bis dahin, findet Ihr auf dieser Seite bereits:

   


Unter den meisten Spiel-Kurzbeschreibungen könnt Ihr über einen Link direkt zu einer Seite gelangen, auf der Ihr das Spiel erwerben könnt. Einige dieser Links sind mit einem *Sternchen gekennzeichnet. Diese Links sind Affiliate-Links, d. h. falls Ihr über sie etwas bestellt, erhalte ich eine kleine "Vermittlungsgebühr" vom Anbieter, für Euch bleibt der Preis aber der selbe. :) 
Unter manchen Spielen findet Ihr auch einen Link zu einem Erklärvideo auf Youtube. 


Viel Freue beim Spiele-Stöbern!

Rica von Monsterkönig

Hier findet Ihr
Kurzbeschreibungen zu diesen Spielen:

(Ein Klick auf A, B, C ... bringt Euch schneller zu den "Kapiteln".)

A

  • Abenteuerclub (Piatnik)
  • Abenteuer im Märchenwald (System Matters/EduTale)
  • Adventure Island (Pegasus Spiele)
  • Alle gegen Rudi (nsv)
  • Andor Junior (KOSMOS)

B

  • Bandida (HELVETIQ)
  • Bandido (HELVETIQ) 
  • Biss 20 (Drei Magier)
  • Bomb Busters (Pegasus Spiele) 

C

  • Concept Kids Tiere (Asmodee)

D

  • Das Gretzo baut eine Sandburg (engel-finder/Monsterkönig)
  • Detecteam Family & Detecteam Kids (Mirakulus)
  • Die Leseratte (Ravensburger)
  • Die Schule der magischen Tiere ermittelt - Klarer Fall Murphy! (KOSMOS) 
  • Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen! (KOSMOS)
  • Dodo Ahoi (KOSMOS)

E

  • Ecogon & Ecogon Stille Wasser, Ecogon Vögel, Ecogon Untergrund (Gaiagames)
  • Einhorn Glitzerglück - Eine Party für Rosalie (HABA)
  • Einhorn Glitzerglück - Wolkenstapelei (HABA)
  • Epic Quest (Epic Education)
  • Escape the Labyrinth (Ravensburger)
  • Exit - Das Spiel Kids (KOSMOS)

F

  • Fabelwelten
  • Familiar Tales
  • Fluffy Valley

G
H

  • Hamsterbande (HABA)
  • Hüter der Jahreszeiten

I

  • Inspektor Nase (nsv)

J

  • JAHU Safari

K

  • Kippelino (nvs)
  • Klamottenklau im Mäusebau (Gigamic)
  • Kites (HUCH)
  • König Grummelbart (Schmidt)
  • Kraken Attack (LOKI)

L

  • Leo muss zum Friseur (Abacus Spiele)

M

  • Magic Maze Kids (Pegasus Spiele) 
  • Magic Rabbit (Fun Bot)
  • Max der Kater (Sunny Games) 
  • Monsterjagd! (Uhrwerk Verlag)

N
O
P

  • Penguin Airlines (TOPP)
  • Pictures (PD-Verlag) in der kooperativen Variante

Q
R

  • Rebel Girls (KOSMOS)
  • Rettet den Regenwald (Schmidt Spiele)
  • Rhino Hero Junior (HABA) 

S

  • Schnappt Hubi (Ravensburger) 
  • Similio (Heidelbär Games)
  • Slide Quest
  • So nicht Schurke! (Rollenspiel für Kinder vom Uhrwerk Verlag)
  • Speedy Roll & Speedy Roll and Friends (Piatnik)
  • Spy Guy (Treflik)
  • Starport - Ein Rollenspiel für Kinder (Uhrwerk Verlag)
  • Story Cubes ( Rory's)
  • Summsalabim (Gaiagames) 

T

  • Tell me more (Schmidt)
  • Tempo kleine Fische (Ravensburger) 

U

  • Ungeheuer Hungrig (HYBR)
  • Unlock! Kids

V

  • Verfuxt (Game Factory)

W

  • Waldschattenspiel (Kraul)
  • Wir sind die Roboter (nsv)
  • Wonderbook (Abacusspiele)

X
Y
Z

  • Zauberberg (AMIGO) 
  • Zauberzwerg (AMIGO)
  • Zombie Kids Evolution (Le Scorpion Masqué / Asmodee)
  • Zombie Teens Evolution  (Le Scorpion Masqué / Asmodee) 

Zahlen

  • 2gether (Piatnik)
  • 45 Minuten Escape (Friedrich Verlag) = Spiele für den Fachunterricht
  • 5-Minute Dungeon (Kosmos)

A

Abenteuer Club

"Bekommen wir die Kuh am besten mit einem Kinderwagen und einem Drachen von den Schienen oder eher mit dem Kaugimmi und den Rollschuhen?"  In „Der Abenteuer Club“, lösen zwei bis fünf Personen ab acht Jahren verschiedene Herausforderungen mit viel Vorstellungskraft, ungewöhnlichen Methoden und einer Prise Irrsinn. Zwölf Abenteuer stehen in einem liebevoll gestaltetet Abenteuerheft zur Auswahl. Wer an der Reihe ist, wählt zwei Gegenstandskarten aus, die zur Lösung der einzelnen Aufgaben hilfreich sind und drei Karten, die nicht weiterhelfen. Alle anderen sind nun gefordert, kooperativ die richtigen Karten zu finden, um das Abenteuer gemeinsam zu bestehen.

Für 2-5 Personen ab 8 Jahren, Dauer pro Geschichte: ca. 15-30 Minuten
Verlag: Piatnik

Hier könnt Ihr das Spiel Abenteuer Club* kaufen.

Abenteuer Club - Auf großer Reise

Das Fortsetzungsspiel zu  „Der Abenteuer Club“ ist eigenständig oder in Kombination mit dem ersten Teil spielbar. Wieder gilt es mit viel Kreativität und Sinn für Humor 12 neue Abenteuer zu bestehen und zu erraten, wie die anderen Mitspielenden denken und mit welchen skurrilen Ideen sie Probleme lösen würden.

Für 2-5 Personen ab 8 Jahren, Dauer pro Geschichte: ca. 15-30 Minuten
Verlag: Piatnik

Hier könnt Ihr das Spiel Abenteuer Club - Auf großer Reise* kaufen.

Abenteuer im Märchenwald

Der Märchenwald ist ein fantastischer Ort voller Abenteuer und Herausforderungen. Als die Bremer Stadtmusikanten dort für einen Auftritt engagiert werden, ahnen sie noch nicht, dass daraus eine Rettungsmission mit kniffligen Rätseln und ungewöhnlichen  Problemen wird. Nur wenn die Gruppe als Team zusammenarbeitet und jedes Tier seine besonderen Fähigkeiten einsetzt, kann der gemeinsame Auftritt vor dem zauberhaften Märchenpublikum gelingen.

Abenteuer im Märchenwald ist ein speziell für den edukativen Einsatz entwickeltes Pen-&-Paper-Rollenspiel. Mit Hilfe seines spielerischen und motivierenden Ansatzes üben sich die Kinder in Teamarbeit sowie in konstruktiver Konflikt- und Problemlösung. Im aktiven Umgang mit Geschichten und Märchen, orientiert am Lehrplan des Faches Deutsch, trainieren sie zudem die Fähigkeit zur Langzeitkonzentration und Fokussierung. 
Informationen für Eltern sowie didaktische Handreichungen für Lehrkräfte für den Einsatz im Schulunterricht inklusive.
 

Verlag: System Matters / Edu Tales
Autorin: Kathrin Fischer

Hier könnt Ihr das Spiel Abenteuer im Märchenwald kaufen. 

Adventure Island

Als eine Gruppe von Gestrandeten erkundet Ihr in diesem

Kampagnenspiel nach einem Schiffbruch eine verlassene (?) Insel. Euer Ziel: Nahrung, Wasser, andere hilfreiche Dinge und einen sicheren Unterschlupf zum Überleben zu Finden und natürlich einen Weg nach Hause. In einer zusammenhängenden Geschichte aus mehreren Teilen erlebt Ihr ein Abenteuer, in dem Eure Entscheidungen verschiedene neue Elemente und Orte zum Spiel hinzufügen. Ihr wählt aus verschiedenen Charakteren aus, die Eure Würfelwürfe und das Gelingen Eurer Aktionen beeinflussen können.


Für 2 - 5 Personen ab ca. 10 Jahren, Dauer: 45 - 90 Minuten

Verlag: Pegasus Spiele
Autoren: Michael Palm & Lukas Zach

Hier könnt Ihr das Spiel Adventure Island* kaufen.

Alle gegen Rudi

Ein spannendes Würfel-Wettrennspiel zwischen Rennmaus Rudi und den drei anderen Tieren Igel, Hund und Bär. Zusammen bildet Ihr mit den 3 Tieren ein Team, das versucht, vor der viel zu schnellen Maus im Ziel zu sein. Das geht durch einen kleinen “Trick”. Normalerweise darf sich nur das Tier bewegen, das gewürfelt wurde. Aber immer wenn ein Igelpasch gewürfelt wird, könnt Ihr frei entscheiden, wer aus dem Team nach vorne laufen darf. So bleibt es jedes Mal spannend bis zum Schluss. 


Für 1 - 4 Personen ab 4 Jahren, Dauer: 10 Minuten

Verlag: nvs
Autoren: Reinhard Staupe

Hier könnt Ihr Alle gegen Rudi* kaufen.

Andor Junior

Großer Schreck! Die Wolfsjungen haben sich in der Zwergenmine verirrt und brauchen dringend Hilfe. Keine Frage, dass Ihr zu ihrer Rettung eilt. Doch kaum habt Ihr die Burg verlassen, wittert der listige Drache seine Chance und macht sich zum Angriff bereit. Schafft Ihr es, Eure Aufgaben zu erfüllen, bevor der Drache die ungeschützte Burg erreicht?
Im Abenteuerspiel Andor Junior schlüpft Ihr in die Rollen von Magier, Bogenschützin , Krieger und Zwerg und stellt euch gemeinsam einer Reihe von Herausforderungen. Jede Partie hält andere Aufgaben für die Euch bereit. Mal gilt es, wertvolle Gegenstände zu finden, mal Verbündete zu retten oder sich im Kampf mutig den nahenden Gors entgegenzustellen.

Als Erweiterungen sind "Andor Junior - Die Gefahr aus dem Schatten" & die Mini-Erweiterung "Andor Junior - Die Steine des Schicksals" erschienen.

Für 2 - 4 Personen ab 7 Jahren, Dauer: 30 - 45 Minuten
Verlag: KOSMOS
Autor & Autorin: Inka & Markus Brand

Hier könnt Ihr die Spiele Andor Junior*  und

Andor Junior - Die Gefahr aus dem Schatten* kaufen. 

Deine Abkürzung zu den Spielen mit:
A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Zahlen

B

Bandido & Bandida

Bandido ist das Spiel, bei dem Zusammenarbeit und Intuition den Banditen in die Falle locken.  Ein Gefangener unter strenger Aufsicht versucht durch einen von seiner Zelle ausgehenden Tunnel zu entkommen. Wird es euch gelingen, eure Karten so einzusetzen, dass sie ihm den Weg versperren? 

Bandida: Habt ihr genug davon, Bandido beim Ausbrechen zuzuschauen? Nun ist eine neue Konkurrenz aufgetaucht: Bei diesem Spiel müsst ihr zusammenarbeiten, um die Flucht von Bandida zu vereiteln. Oder möchtet ihr der Verbrecherin sogar lieber bei der Flucht behilflich sein? 
Wenn ihr Bandido schon besitzt, könnt Ihr das Spiel zu einer spannenden Flucht à la Bonnie & Clyde ausbauen. 


Für 1 bis 4 Personen ab 6 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: Pegasus Spiele
Autor: Martin Nedergaard Andersen

Hier könnt Ihr die Spiele Bandido & Bandida im Doppel-Sparpack als Bandido The Bonnie & Clyde Edition*  kaufen.

Biss 20

Zählt gemeinsam von 1 bis 20. Reihum sagt jeder eine Zahl. Klar, ganz einfach! Wenn da nicht ständig Fritz die Fledermaus wäre, der neue Regeln aufstellt, die Ihr Euch auch noch merken sollt. Kaum habt Ihr Euch eine Regel gemerkt, kommt er auch schon mit der nächsten um die Ecke. Wie viele Regeln schafft Ihr?


Für 2 bis 8 Personen ab 7 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: Drei Magier

Hier könnt Ihr das Spiel Biss 20*  kaufen.

Ein Erklärvideo zum Spiel von der Lerntherapeutin Dr. Dina Beneken findet Ihr hier: Erklärvideo Biss 20 (Youtube)

Bomb Busters

Bomb Busters ist ein kooperatives Deduktionsspiel mit 66 immer gefährlicher werdenden Missionen, inklusive fünf Überraschungs-Boxen mit zusätzlichen Regeln und Materialien. Als angehende Bombenentschärfungs-Profis müsst Ihr als Team zusammenarbeiten, damit die Bombe nicht explodiert! Um Eure Mission erfolgreich auszuführen, müsst Ihr identische Kabel durchtrennen – einen Teil habt Ihr direkt vor Euch, doch wer ein Kabel mit identischem Wert hat, müsst Ihr nach und nach herausfinden. Zwei durchtrennte Kabel mit identischer Zahl bringen Euch einen Schritt näher in Richtung Bombenentschärfung. Durchtrennt Ihr jedoch Kabel mit unterschiedlichen Werten, rückt die Explosion der Bombe näher. Durchtrennt werden die Kabel dabei nur im übertragenen Sinn, denn das Spielmaterial wird nicht zerstört.

Für 2 bis 5 Personen ab 10 Jahren, Dauer: 20 bis 40 Minuten
Verlag: Pegasus Spiele

Hier könnt Ihr das Spiel Bomb Busters*  kaufen.

C

Concept Kids Tiere

Concept Kids Tiere ist eine kooperative Version des bekannten Spiels Concept speziell entwickelt für Kinder ab vier Jahren. In diesem Beschreibungs- und Wortspiel müsst Ihr gemeinsam einem anderen Spielenden ein Tier beschreiben. Dazu dürft Ihr aber nur die Symbole auf dem Spielbrett nutzen. Bei der Wahl der Symbole dürft Ihr Euch gegenseitig helfen und die ratende Person hat so viele Versuche, wie sie möchte.

Concept Kids Tiere fördert schon bei den Kleinsten mit viel Spaß das abstrakte Denken und sich in andere Denkweisen hinein zu versetzen.

Für 2 bis 12 Personen ab 4 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: Asmodee

Hier könnt Ihr das Spiel Concept Kids*  kaufen.

Deine Abkürzung zu den Spielen mit:
A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  Zahlen

D

Das Gretzo baut eine Sandburg

"Das Gretzo baut eine Sandburg" ist ein kooperatives Merkspiel mit Bewegungsaktion. Die Spielenden helfen gemeinsam dem Gretzo dabei, für seinen Freund Benedikt an der Ostsee eine Sandburg zu bauen. 

Ein robuster doppelseitiger Spielplan mit einer leichten und einer schwierigeren Seite bietet die passende Herausforderung für Spielneulinge und Erfahrene.

Liebevoll gestaltete "Fundstück"-Plättchen, die von der Größe gut erkennbar und greifbar sind.

Einige "Fundstück-Plättchen" zeigen Müll, den die Kinder auf eine "Mülltonne" am Spielfeldrand legen können und so gemeinsam einen Vorteil beim Spiel erhalten. So wird das Thema Müllvermeidung am Strand spielerisch aufgegriffen.

Im Spielregelheft finden sich zusätzliche kindgerechte Informationen zu den Fundstücken, die es am Ostsesstrand zu finden gibt, z.B. Muscheln, Bernstein, Donnerkeile und Hühnergötter.


Für 2 - 6 Spielende  ab 3 Jahren, Dauer: ca. 15-20 Minuten
Verlag: engelfinder / Monsterkönig

Hier könnt Ihr das Spiel Das Gretzo baut eine Sandburg  kaufen.

Detecteam Family & Detecteam Kids

In in diesen kooperativen Detektivspielen löst Ihr einen oder mehrere Fälle, in dem Ihr Karten mit entscheidenden Hinweisen heraus sucht, wie ein Puzzle zusammen fügt und gemeinsam rätselt, was passiert ist.

In den Detecteam Kids Spielen löst Ihr jeweils 3 rästelhafte Fälle pro Box. Alle Hinweise sind als Bild dargestellt und Ihr müsst für das Lösen der Fälle nicht lesen können. Nur für die die Spielanleitung und den Start in die Geschichten wird eine "lesende" Person benötigt.

Für 2 bis 4 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 3 x 20 Minuten
Verlag: Mirakulus 


Die Fälle in den Detecteam Family Boxen sind etwas anspruchsvoller mit kniffligen Hinweisen für die ganze Familie. Jede Box enthält einen spannenden Fall in dem es besonders um den Blick für Details und gute Absprachen untereinander geht.

Für 2 bis 4 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 20-30 Minuten
Verlag: Mirakulus 

 

Hier könnt Ihr das Spiel Detecteam Kids - Geschichten aus dem Plüschwald*,  Detecteam Kids - Kater Max und seine Freunde*,  Detecteam Kids - Abenteuer auf der Insel*

und Detecteam Family - Das faule Wettrennen* 

Detecteam Family - Der verschwundene Kuchen* und  

Detecteam Family - Ein Ei zu viel* kaufen.

Die Leseratte

"Die Lese-Ratte" huscht durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an. Ihr müsst in diesem kooperativen Lernspiel die Verfolgung des gierigen Nagetiers aufnehmen und erlernt dabei, wie das Lesen und Verstehen von Texten funktioniert. Um die gefräßige Lese-Ratte zu stoppen, müssen alle zusammen verschiedene Aufgabenkarten lesen. Wenn ihr den Text richtig verstanden habt, könnt ihr die passenden Bilder auf dem Wende-Spielplan zusammenschieben. Schafft ihr es, bevor sich die Ratte durchs Regal genagt hat?
Ein großer Lesespaß mit pädagogischem Anspruch: Lese-Einsteiger ab 6 Jahren sind hier genau richtig. Die Aufgaben gibt es in zwei Schwierigkeitsstufen, sodass sich dieses unterhaltsame Lernspiel steigern lässt.
Beim Wettlauf mit der Lese-Ratte tauchen Kinder tief in die Welt der Buchstaben, Wörter und ihrer Aussprache ein. Seinen großen pädagogischen Wert erhält es aus der Anwendung der vielfach bewährten Mildenberger Silbenmethode. 

Für 1 bis 4 Personen ab 6 Jahren, Dauer: ca. 20-30 Minuten
Verlag: Ravensburger 


Hier könnt Ihr das Spiel Die Leseratte*  kaufen.
Ein Erklärvideo zum Spiel von der Lerntherapeutin Dr. Dina Beneken findet Ihr hier: Erklärvideo "Die Leseratte" (Youtube)

Ein Canva-Template für weitere Bild-, Text- & Zahlenkarten + Blankokarten zum Spiel erstellt von Dr. Dina Beneken und Monsterkönig findet Ihr hier: Canva-Template "Inoffizielles Ergänzungsmaterial "Die Leseratte"
Für die Nutzung benötigt Ihr einen (kostenlosen) Canva-Account.

Die Schule der magischen Tiere ermittelt - Klarer Fall Murphy!

In der magischen Zoohandlung herrscht helle Aufregung! Dort sind über Nacht einige Tiere spurlos verschwunden. Keine Frage, dass Eisbär Murphy sofort die Ermittlungen aufnimmt. Doch der Meisterdetektiv braucht Eure Hilfe. Ihr müsst eng zusammen arbeiten, um den Tätern auf die Schliche zu kommen. Nur wenn Ihr Murphys Hinweise klug kombiniert, könnt Ihr die magischen Tiere retten.

Für 2 bis 4 Personen ab 6 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: Kosmos

Hier könnt Ihr das Spiel Die Schule der magischen Tiere ermittelt - Klarer Fall Murphy*  kaufen.

Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!

Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mister Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Ihr helft den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Wird dabei ein Tier von den Anwohner*innen der Stadt entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe.

Für 1 bis 4 Personen ab 6 Jahren, Dauer: ca. 30 Minuten
Verlag: Kosmos

Hier könnt Ihr das Spiel Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!*  kaufen.

Dodo Ahoi!

In diesem kooperativen Echtzeitspiel nach dem bekannten Mau-Mau Prinzip geht Ihr mit einem Dodo-Wackel-Ei auf große Boots-Fahrt ... aber leider hat niemand die Ladung gesichert, und nun rollt das Ei gefährlich schnell auf den Rand des Bootes zu. Könnt Ihr das Ei retten, bevor es ins Wasser fällt? Besprecht Euch mit den anderen, um die richtigen Karten zu platzieren und das Boot durch den offenen Ozean zu steuern, bis ihr die richtige Insel findet, die als Ruheplatz für das kostbare Ei dienen kann. 

Als turbulenter Spielspaß mit 3D-Aufbau einer spannenden Boot-Wippe ist Dodo Ahoi! ein separat spielbarer Nachfolger von Dodo - Rettet das Wackel-Ei!

 
Für 2 bis 4 Personen ab 7 Jahren, Dauer:
Verlag: Kosmos
Autoren: Marco Teubner und Frank Bebenroth

Hier könnt Ihr das Spiel Dodo Ahoi*  kaufen.

Dodo - Rettet das Ei!

In diesem kooperativen Echtzeitspiel mit rollenden Dodo-Ei hat der Dodo voller Stolz sein Ei auf dem höchsten Berggipfel gelegt. Nur einen Moment ist er unaufmerksam und schon plumpst es aus dem Nest und rollt mit hohem Tempo den Berg hinab zur Felskante … Jetzt ist Eure Schnelligkeit gefragt und Ihr müsst zusammenarbeiten, um das kullernde Wackel-Ei sicher in ein Boot an den Fuß des Berges zu bringen. Dazu erwürfelt Ihr das Baumaterial, Hammer und Nägel und steckt so schnell wie möglich die Brückenteile als Rollrampen an den Berg.

 
Für 2 bis 4 Personen ab 6 Jahren, Dauer:
Verlag: Kosmos
Autoren: Marco Teubner und Frank Bebenroth

Hier könnt Ihr das Spiel Dodo - Rettet das Ei!*  kaufen.

Deine Abkürzung zu den Spielen mit:
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E

Ecogon

Ein transportables Mini-Ökosystem mit liebevoll illustrierten Karten

Mit Ecogon hat man nicht nur eine Menge Spaß, sondern lernt ganz nebenbei die heimische Natur kennen.

Erschafft euer eigenes Ökosystem aus Tieren, Pflanzen und Lebensräumen und versucht durch strategisches Anlegen ein stabiles Netzwerk aufzubauen. Doch die Natur hält einige Überraschungen für euch parat! Wird euer Ökosystem dem standhalten? Egal ob, gegeneinander oder zusammen. Mit einer großen Gruppe oder alleine. Ein schnelles Spiel oder doch etwas für den ganzen Abend. Ecogon lässt euch die Wahl.


Für 1 - 6 Personen, ab 8 Jahren, Dauer: ca. 30-40 Minuten
Verlag: Gaiagames

Hier könnt Ihr das Spiel Ecogon*  kaufen.

Ecogon Stille Wasser

 

Stille Wasser: Als Spiel für sich oder als Erweiterung für das Natur-Brettspiel Ecogon.

Bereichert euer Ökosystem mit Tieren und Pflanzen der heimischen Teiche, Seen und Tümpel!

„Ecogon – Stille Wasser“ könnt ihr eigenständig spielen oder mit der Basisversion von Ecogon kombinieren. Die neuen Lebensräume Stillgewässer und Ufer bringen das kühle Nass auf den Spieltisch – inklusive ihrer Lebewesen.

Wer das Basisspiel von Ecogon mit der Wassererweiterung kombinieren möchte, bekommt mit dem Uferlebensraum den Übergang zwischen den bisherigen terrestrischen Lebensräumen und dem Stillgewässer. So freut sich die Stechmücke auch über Wolfsblut und der Wolf kann seinen Hunger mit dem ein oder anderen Biber stillen.


Für 1 - 6 Personen, ab 8 Jahren, Dauer: ca. 30-40 Minuten
Verlag: Gaiagames

Hier könnt Ihr das Spiel Ecogon Stille Wasser*  kaufen.

Ecogon Vögel & Ecogon Untergrund

"Ecogon Vögel" und "Ecogon Untergrund" sind 2 Erweiterungen für das Ökosystemspiel “Ecogon” & "Ecogon Stille Wasser", die noch mehr Artenvielfalt durch neue Tier- und Pflanzenarten und ergänzenden Lebensräume mitbringen.


In "Ecogon Untergrund" wühlt sich etwas durch den Boden. Käferlarven suchen nach Pflanzenresten und sogar eine Wildkatze lässt sich blicken. Erlebt wie Lebensraumstrukturen Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen und wie das Ausgleichsmodul Euch unter die Arme greift, indem es Euch in gefährlichen Situationen Vorteile verschafft und die Spielregeln dynamisch anpasst. Dadurch bleibt Euer Ökosystem auch in kritischen Phasen stabil – vorausgesetzt, Ihr nutzt eure Ressourcen geschickt!


"Ecogon Vögel" bringt prächtige Vögel in Euer Wohnzimmer-Ökosystem und macht Ecogon bunter und abwechslungsreicher denn je. Ihr erschafft neue Baumhöhlen mit dem Buntspecht und ergänzt euer Habitatmodul mit neuen Plättchen. Auch spielmechanisch kommt frischer Wind in Eure Runden. 


Für 1 - 6 Personen, ab 8 Jahren, Dauer: ca. 30-40 Minuten
Verlag: Gaiagames

Hier könnt Ihr die Erweiterungen Ecogon Vögel und Ecogon Untergrund kaufen.

Eila und das glitzernde Etwas

In diesem geschichtenbasierten Abenteuerspiel  

entdeckt die treuherzige Häsin Eila tief in den Wäldern  etwas Glitzerndes auf einem Berg. Mutig und entschlossen begibt sie sich auf ein Abenteuer, um dem mysteriösen Leuchten nach zu gehen. Helft Eila auf ihrem Weg und trefft kluge Entscheidungen! Jeder Schritt, den Ihr geht, kann von großer Bedeutung sein. Bei diesem mehrmals spielbaren Abenteuer wählt Ihr Euren eigenen Weg, mit spannenden Mechanismen und bezaubernden Illustrationen und einer interaktiven Geschichte. Das Spiel kann solo und kooperativ gespielt werden. 


Für 1 - 3 Personen, ab 10 Jahren
Verlag:  Mirakulus
Autor: Jeffrey CCH

Hier könnt Ihr das Spiel Eila und das glitzernde Etwas*  kaufen.

Einhorn Glitzerglück - Eine Party für Rosalie

Das Einhornkind Rosalie kommt zu Besuch ins Wolkenland! Die Einhörner Glitzerglück, Sternenstaub, Wunderblume und Zauberwirbel bereiten eine riesige Willkommensparty vor. Ihr helft den Einhörnern beim Sammeln der Wolkenkristalle und bei ihrer Suche nach den Freunden, die auch zur Party kommen sollen. Dafür braucht Ihr etwas Glück beim Würfeln und beim Drehen des Glücksrades. Doch beeilt Euch, denn schließlich sollen alle vor Rosalie auf der Partywolke zur Überraschungsparty ankommen. 


Für 2 - 4 Personen, ab 4 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: HABA
Autorin: Kristin Mückel 

Hier könnt Ihr das Spiel Einhorn Glitzerglück - Eine Party für Rosalie*  kaufen.

Einhorn Glitzerglück - 
Wolkenstapelei

Wenn die fünf Einhörner Besuch von Freunden bekommen, wird es schon mal eng im Wolkenschloss. Um Platz zu schaffen, müsst Ihr die unterschiedlich großen Wolken und Einhörner vorsichtig rund um das Schloss stapeln. Das erfordert Fingerspitzengefühl! Bei dem kooperativen Würfel- und Stapelspiel versucht Ihr gemeinsam durch geschicktes Stapeln der Holzfiguren, alle Gäste im Schloss unterzubringen. Sammelt funkelnden Wolkenkristalle auf dem Wolken-Spielplan, aber nehmt Euch vor den gefährlichen Gewitterwolken-Plättchen in Acht! 


Für 1 - 4 Personen, ab 4 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: HABA
Autorin: Kristin Mückel  

Epic Quest

Abenteuer statt Auswendiglernen!
Epic Quest ist ein Rollen- und Erzählspiel, das speziell für den pädagogischen Gebrauch entwickelt wurde. Inspiriert von klassischen Pen-and-Paper-Rollenspielsystemen setzt es darauf, dass Kinder und Jugendliche als Held*innen die Geschichte mit vorantreiben. Der pädagogische Fokus sorgt dafür, dass Epic Quest nicht nur Spaß macht, sondern die dahinterstehende Methodik wissenschaftlich fundiert ist.
Epic Quest wächst mit der Zielgruppe mit, vom Basislevel für Vorschulkinder bis zu ausgefeilten Regeln für Jugendliche und Erwachsene und ist in den Schulalltag integrierbar: Egal welches Fach, mit Epic Quest lässt sich jedes Thema als interaktive Geschichte vermitteln und vertiefen.

Die Spielbox enthält ein Quest-Regelwerk mit pädagogischen Hinweisen und Hintergrundmaterialien zur Methode
Zwei Startabenteuer zum sofort losspielen (Zauberpunk und Inspector Firewall), fertige Charaktere, Charakterbögen als Kopiervorlage für eigene Charaktere, Spielmarker, um Stärken und Schwächen der Held*innen im Spiel darzustellen, vorgefertigte Spielfiguren-Marker, welche die Schüler*innen selbst gestalten können und einen Klassensatz zehnseitige Würfel.

Für Gruppen von Vorschule bis Abschlussklasse,
Dauer: je nach Thema und Gruppe verschieden
Verlag: Epic Education

Hier könnt Ihr das Spiel Epic Quest kaufen.

Escape the Labyrinth

Ihr seid bei Escape the Labyrinth in einem verwunschenen Irrgarten gefangen und möchtet durch das Zaubertor entkommen. Auf dem Weg zum Zaubertor liegen zwei Schlüssel, mit denen sich das Tor öffnen lässt. Doch viele Wege im Irrgarten sind versperrt, die nur verändert werden können, indem Ihr gemeinsam Rätsel löst. Allerdings darf maximal zwei Mal falsch geraten werden, beim dritten Mal bleibt das Zaubertor verschlossen.
Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs oder auf Reisen.

Für 1 - 4 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 10-15 Minuten
Verlag: Ravensburger

Hier könnt Ihr das Spiel Escape the Labyrith*  kaufen.

Exit - Das Spiel Kids

Die beliebten Exit-Spiele gibt es nun auch für Kinder! Die Spiele sind "Espape Games in einer Box" und es geht darum, verschiedene Aufgaben und Rätsel zu lösen. Das Spielmaterial sind Karten, Geschichtenhefte mit Rätseln und Hinweisen eine Dekodierscheibe und verschiedene andere Zusatzmaterialien.
Im Gegensatz zu den Spielen für die Großen, sind die Exit Kids Versionen mehrfach spielbar und es wird kein Spielmaterial zerstört. Die Spielmaterialien sind so erstellt, dass Ihr keine Lesekenntnisse benötigt.

Aktuell gibt es 3 verschiedene Exit-Kids Spiele und 1 Exit-Kids Buch. (Für Erwachsene sind es mitlerweile über 40 Spiele - siehe "Kooperative Spiele für Erwachsene").


Für 1-4 Personen ab 5/6/8 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten. 
Verlag: KOSMOS
Autor*innen: Inka & Markus Brand, Anna Maybach, Mo Maybach


Hier könnt Ihr die Spiele kaufen:  

EXIT: Das Spiel - Kids | Gruseliger Rätselspaß*,  

EXIT: Das Spiel - Kids | Kids: Rätselspaß im Dschungel*,  

EXIT: Das Spiel - Kids | Monstermäßiger Rätselspaß*,
EXIT - Das Buch Kids - Der geheime Schatz* 

Deine Abkürzung zu den Spielen mit:
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F

Fabelwelten

Fabelwelten ist ein geschichtenbasiertes Erzählspiel mit 10 verschiedenen kleinen Abenteuern in einem richtigen Ringbuch und schönen illustrierten Tierkarten. Ihr wählt für jede Figur in einer Geschichte jeweils einzeln eine Eurer Tierkarten aus und entscheidet dann gemeinsam, welches der Tiere in dieser Rolle am lustigsten ist. Die Tierkarte könnt Ihr direkt auf den Buchseiten in entsprechende Folien einschieben. Dadurch bleiben die Handlungsstränge der Geschichten zwar gleich, aber die Charaktere wechseln mit jeder Spielrunde. War der ungeschickte Ninja gerade noch ein fieser Bösewicht, ist er heute der tapfere Held.
Die so entstandenen Geschichten könnt Ihr dann so oft im Fabelweltenbuch lesen, bis Ihr eine neue Runde spielen wollt.

In der Erweiterung "Fabelwelten - Neue Abenteuer" findet Ihr 6 weitere Geschichten, 30 neue Tierkarten & Blanko-Geschichtenkarten für Eure eigenen Ideen.

Für 2 - 6 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: Lifestyle
Auorin & Autor: Marie & Wilfried Fort

Hier könnt Ihr die Spiele Fabelwelten*  und Fabelwelten - Neue Abenteuer* kaufen.

Familiar Tales

In diesem kooperativen Abenteuerspiel schlüpft Ihr in die Rolle von magischen Wesen, die ein kleines Mädchen - die Kronprinzessin - vor dunklen Mächten beschützen und großziehen. Gemeinsam erkundet ihr eine riesige Spielwelt voller verzweigter Pfade und unvergesslicher Charaktere. Eure getroffenen Entscheidungen beeinflussen dabei die Entwicklung des Kindes in Eurer Obhut. Werdet Ihr am Ende den Thron zurück erobern & was für eine Frau wird ihn besteigen?
Zum Spielen des komplett vertonten Spiels benötigt Ihr eine kostenfreie App.

Für 1 - 4 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 45 Minuten
Verlag: Plaid Hat Games / Asmodee
Autor*in: Jerry Hawthorne

Hier könnt Ihr das Spiel Familiar Tales*  kaufen.

Fluffy Valley

Fluffy Valley ist ein kooperatives Arbeitereinsatzspiel für erfahrene Kinder und Familien. 
"Es wird Zeit, euren Bau für den Winter vorzubereiten und Vorräte zu sammeln! Sucht gemeinsam in der Prärie nach Früchten, an denen ihr knabbern könnt, nach Heu, um eure Bettchen bequemer zu machen und nach Honig für leckere Zwischenmahlzeiten. Bringt all diese Vorräte in euren Bau und füllt euer Lager auf. Aber Vorsicht, denn der Winter kann früher kommen als erwartet und bösartige Tiere könnten versuchen, eure Pläne zu durchkreuzen! 

Jede Person darf einen der knuffigen Präriehunde verkehrt herum in eines der freien Löcher stecken und die damit zusammenhängende Aktion nutzen. Dabei gilt es sich gut abzustimmen, denn der Winter rückt immer näher und am Ende jeder Runde wird eine Gefahrenkarte aufgedeckt. 


Für 1 - 4 Personen ab 6 Jahren, Dauer: ca. 25-30 Minuten
Verlag: Loki

Hier könnt Ihr das Spiel Fluffy Valley*  kaufen.

Bisher sind hier noch keine Spiele mit "G" zu finden.

Deine Abkürzung zu den Spielen mit:
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H

Hamsterbande

In diesem Würfel- und Sammelspiel schlüpft Ihr in die Rolle der Hamster und sammelt die nötigen Vorräte außerhalb der Höhle, um sie dann in die jeweiligen Lagerräume zu bringen.   

Mit einem beweglichen Aufzug, einer Lore, einem Laufrad und und einer Gondel könnt Ihr die Hamster von einem Raum in den nächsten fahren lassen. Dabei können die gesammelten Kleeblätter, Ähren und Möhren auch von Hamster zu Hamster weitergegeben werden.

Doch der Winter naht und mit jedem Eurer Züge verfärben sich mehr und mehr Blätter und fallen letztendlich vom Baum. Schafft Ihr es vor dem Wintereinbruch alle Vorräte zu füllen?

Für 1 - 4 Personen ab 4 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: HABA
Autor: Tim Rogasch

Hier könnt Ihr das Spiel Hamsterbande*  kaufen.

Hüter der Jahreszeiten

In Hüter der Jahreszeiten erlebt Ihr spannende Geschichten im Königreich Porta. In 5 aufeinanderfolgenden Abenteuern gilt es, über einen spannenden Bewegungsmechanismus Gegenstände einzusammeln und an den richtigen Ort zu bringen. Dabei müsst Ihr Euch stets vor dem Wolf in Acht nehmen, der versucht, Eure Pläne zu durchkreuzen. Als Spielplan dient Euch das aufklappbare Buch der Jahreszeiten mit dem Ihr zwischen Frühling, Sommer, Herbst und Winter durch magische Portale hin- und herreisen könnt. Werdet Ihr alle Missionen abschließen und den Bewohnern von Porta helfen können?

Verlag: space cow
Autor*innen: Julien Sentis, Anais Raynaud

Hier könnt Ihr das Spiel Hüter der Jahreszeiten*  kaufen.

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I

Inspektor Nase

In diesem Assoziationsspiel mit Bildkarten und Bildwürfeln ist reihum eine Person von Euch Inspektor Nase, der den andern in der Runde Hinweise gibt. Ihr zieht fünf Bildkarten und legt sie nebeneinander für alle sichtbar aus.
Inspektor Nase zieht verdeckt eine Zahlenkarte, welche auf einer der ausgelegten Karten verweist und gibt nur mit Hilfe der Bildwürfel und ohne zu sprechen nach und nach Hinweise an sein Ermittungsteam. Das Team berät sich und entfernt mit jedem neuen Hinweis eine weitere Karten aus der Auslage und hofft, am Ende die richtige Zielkarte übrig zu behalten.
Wird eine falsche Karte entfernt, ist die Runde zu Ende.

Für 2 - 5 Personen ab 7 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: nsv
Autor: Reinhard Staupe

Hier könnt Ihr das Spiel Inspektor Nase*  kaufen.

J

JAHU Safari

Die Störchin kehrt von ihrer Reise aus Afrika zurück und erzählt Unglaubliches. Dort soll es Pferde mit Streifen geben und andere außergewöhnliche Tiere. Schlüpft in die Rollen der Bauernhoftiere und macht Euch auf, zu einer spannenden Reise durch Afrika! Dabei besucht ihr die die Tiere des Kontinents und ladet diese zu einer gemeinsamen Party ein. Unterwegs sammelt Ihr auf einem großen Spielplan mit Würfeln und Taktik alles, was man für eine Party so braucht und versucht gemeinsam rechtzeitig vor Sonnenuntergang dort zu sein.

JAHU Safari entstand in einem Workshop im Verein FritZel’s Spielerei e.V. von und mit fünf Menschen mit Behinderung. Ziel war es gemeinsam ein Gesellschaftsspiel zu entwickeln dass Menschen und Familien mit und ohne Beeinträchtigungen Freude bereitet & Gemeinsschaftssinn stiftet. Alles wurde von der Gruppe selbst entwickelt, miteinander diskutiert, abgestimmt und ausgefeilt.
Am Ende des Prozesses ist ein wundervolles und professionelles Familienspiel entstanden um Freundschaft und Begegnung.

Für 2 - 8 Personen ab 6 Jahren, Dauer: ca. 30 - 40 Minuten
Verlag: attempta
Autor*innen: Julia Fritzke, Annika Haug, Nicole Raissle, Walter Reusch, Aiga Weiß

Hier könnt Ihr das Spiel JAHU Safari kaufen.

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K

Kippelino

Ihr errichtet in diesem kooperativen Geschicklichkeitsspiel mit Karten und kleinen Holzscheiben gemeinsam ein Baumhaus, immer höher, Stufe um Stufe. Und da die Pläne der Architekten-Raben unbedingt eingehalten werden müssen, wird das Ganze ziemlich schnell wackelig. Wenn Ihr  einen kühlen Kopf und ein ruhiges Händchen bewahrt, könnt Ihr es schaffen! Übt die Balance und Feinmotorik von Kindern und Erwachsenen. 


Für 1 - 5 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten
Verlag: nvs
Autor: Reinhard Staupe

Hier könnt Ihr das Spiel Kippelino* kaufen.

Klamottenklau im Mäusebau

Eben lag der Knopf doch noch auf Eurer Kommode und "Schwups" schon wurde er von der Mäusefamile in Ihr kleines Heim verschleppt. Doch sobald die Mäuse aus dem Haus sind, werft Ihr mit einer echten Taschenlampe einen kurzen Blick in Ihre kleine Stube, um all das wieder zu finden, was sie Euch stibitzt haben. Arbeitet gut zusammen, um Euch genau zu merken wo die gemopsten Sachen liegen, bevor die Mäusefamilie nach Hause zurückkehrt.

Die Spielschachtel verwandelt sich in eich "echtes" kleines Häuschen und Ihr könnt dieses kooperative Such- und Gedächtnisspiel in verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielen.

 

Für 2 - 4 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: Gigamic
Autor*innen: Élodie Clément & Théo Rivière

Kites

Der Wind weht und ihr wollt Drachen steigen lassen! Im schnellen Echtzeit-Spiel "Kites" arbeitet Ihr zusammen, um Eure Drachen - dargestellt durch 6 farbige Sanduhren  - in der Luft zu halten. Reihum spielt Ihr Karten aus, um die entsprechenden Sanduhren umzudrehen. Dabei müsst Ihr Euch gut abstimmen und alle Sanduhren im Blick behalten, damit sie nicht ablaufen. Aber Achtung: Manche Uhren sind schneller leer als andere! Erst wenn Ihr alle Karten ausgespielt habt, habt Ihr gewonnen. 

Für 2 bis 6 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten
Verlag: HUCH
Autor: Kevin Hamano

Hier könnt Ihr das Spiel Kites* kaufen.

König Grummelbart

Im kooperativen Geschicklichkeitsspiel König Grummelbart rettet Ihr mit Schnippen gemeinsam die königliche Geburtstagstorte. Das schusselige Hofwiesel hat nämlich die Zutaten auf der Schlosstreppe stehen lassen. Ihr helft dem Dachs, der Eule, dem Perlhuhn und dem Wiesel von Stufe zu Stufe zu springen um die vergessenen Zutaten einzusammeln. Dafür stupst oder schnippst Ihr Euer Tier gekonnt auf die Schlosstreppe und sucht dann passende Zutaten-Plättchen aus dem Beutel. Doch Achtung: wer Pech hat, zieht das Grummelbart-Plättchen. Dann bewegt sich der schlecht gelaunte König auf den Festsaal zu. Schafft Ihr es,  die Torte fertigzustellen, bevor er dort ankommt? 


Für 2 - 4 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: Schmidt

Hier könnt Ihr das Spiel König Grummelbart* kaufen.

Kraken Attack

Vorsicht! Die Tentakel eines furchterregenden Kraken sind gerade aus den Wellen emporgeschossen! Beeilung, alle an Deck! Kraken Attack ist ein kooperatives Verteidigungsspiel, in dem Ihr jeweils einen Charakter wählt und Euch an der Reling postiert, um das Schiff gegen den näher rückenden Kraken und seine Arme zu verteidigen. Ihr nutzt Eure Piratenfähigkeiten, beseitigt Schäden, wechselt die Positionen und wählt die passenden Waffen aus, um Euer Schiff zu retten. Arr! 


Für 1 - 4 Personen ab 7 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: LOKI
Autor*innen:  Antoine & Esteban Bauza

Hier könnt Ihr das Spiel Kraken Attack* kaufen.

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L

Leo muss zum Friseur

In diesem kooperativen Memospiel muss Leo der Löwe unbedingt zum Friseur, denn seine Mähne wächst ihm buchstäblich über den Kopf. Also macht er sich auf den Weg zu Bobos Salon. Doch er trödelt mal wieder und hält lieber ein Schwätzchen mit den anderen Tieren, die er auf dem Weg trifft. So vergeht die Zeit und der Sonnenuntergang rückt näher. Schafft Ihr es, Euch gemeinsam die richtigen Wegplättchen zu merken, damit Leo rechtzeitg zum Friseur kommt? Das vergehen der Zeit wird auf der beiligenden Uhr sehr schön dargestellt.


Für 1 - 5 Personen ab ca. 5 Jahren, Dauer: ca. 30 Minuten
Verlag: Abacus Spiele

Hier könnt Ihr das Spiel Leo muss zum Friseur* kaufen.

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M

Magic Maze Kids

"Oh nein, der König wurde in einen Frosch verwandelt! Schnell eilen Prinz, Prinzessin, Hexe und Zauberer in den Wald, um die Zutaten für einen heilenden Trank zu sammeln. Doch der Wald ist das reinste Labyrinth und oft stehen Tiere oder Trolle im Weg." Nur wenn Ihr zusammenarbeitet, schafft Ihr es, den Trank zu brauen – ansonsten muss der König für immer ein Frosch bleiben. Ihr steuert gemeinsam alle vier Figuren. Dafür hat jedes Kind eine Bewegungsrichtung, in die es die Helden & Heldinnen bewegen kann. Wem das nicht schwer genug ist, der kann mit der Zusatzregel spielen, dass die Spieler sich nicht unterhalten dürfen.
Magic Maze Kids ist die kinderfreundliche Einsteigerversion von Magic Maze. Im Laufe von 11 Tutorials werden nach und nach alle Regeln vermittelt, um sich dann nach Herzenslust auf den vier regulären Spielplänen auszutoben. 

Für 2 bis 4 Spielende ab 5 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten


Verlag: Sit Down! / Pegasus Spiele

Hier könnt Ihr das Spiel Magic Maze Kids* kaufen.

Magic Rabbit

"Oh nein, kurz vor der Zaubershow springen die Kaninchen wild durcheinander und sind nicht in den richtigen Zylindern! Die Show hat aber schon begonnen und das Publikum darf nichts von dem Durcheinander mitbekommen."
Ihr habt zweieinhalb Minuten Zeit, die Kaninchen unter die richtigen Zylinder und diese in die richtige Reihenfolge zu bringen. Dabei dürft Ihr aber nicht miteinander reden. Und die Tauben, die es sich auf den Hüten gemütlich machen, dürfen auch nicht gestört werden! Schafft Ihr es, Ordnung in das Chaos zu bringen, dürft Ihr Euch an einen der drei geheimen Umschläge wagen und Euch den darin enthaltenen neuen Herausforderungen mit weiteren Tieren stellen.
 
Für 1 bis 4 Personen ab 8 Jahren, Dauer: pro Runde 2 Minuten
Verlag: FunBot

Hier könnt Ihr das Spiel Magic Rabbit* kaufen.

Max der Kater

In diesem kooperativen Würfel- und Laufspiel versucht Ihr gemeinsam die kleinen Tiere zum schützenden Baum zu bringen, ohne dass der Kater Max sie zu fassen bekommt. Denn Max hat Hunger. Mit kleinen Leckereien könnt Ihr Max zum Haus zurückgelockt und so dem Vogel, dem Eichhörnchen und der Maus einen Vorsprung verschaffen.
Das liebevoll illustrierte Spielmaterial steckt Ihr vorher kurz zu einem stehenden Baum im Garten zusammen und schon beginnt die Verfolgungsjagd!

Für 1 - 8 Personen ab 4 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: sunny games

Hier könnt Ihr das Spiel Max der Kater* kaufen.

Monsterjagd!

Monsterjagd! ist ein Pen and Paper Rollenspiel-Regelwerk für Kinder & ihre Familien mit dem Ihr als Team im Auftrag der Behörde für Monsterjagd! grummelige Monster aufspürt und 

Das Basisset enthält das Monsterjagd!-Regelbuch, das Euch genau erklärt, nach welchen Regeln eine Monsterjagd im Auftrag der Behörde abläuft. Außerdem enthält es Beschreibungen zu bisher bekannten Monster und einen großen Katalog mit Gimmicks, die Ihr bei der Monsterjagd einsetzen könnt. Für erfolgreiche Jagden gibt es Abzeichen, die als Aufkleber dem Set beiliegen, einen Stanzbogen mit Markern der Monster und ihren Fußabdrücken auf der Rückseite, und vier weitere Bodenpläne als Faltblatt. 
Das Thema und die Darstellungen des Spieles haben teilweise schon einen leichten Gruselfaktor. Da jedes Kind sich damit unterschiedlich wohl fühlt, könnt Ihr am besten selbst einschätzen, ab welchem Alter es für Eure Kinder auf Monsterjagd! geht. 


Für 2-5 Personen ab ca. 3 Jahren (zusammen mit Älteren)
Verlag: Uhrwerk Verlag

Hier könnt Ihr das Monsterjagd!-Regelbuch kaufen oder als PDF-Datei bestellen.

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N

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Obstgarten

Obstgarten ist ein kooperatives Farbwürfelspiel für die ganz Kleinen, bei welchem Ihr das Erkennen und Zuordnen von Farben übt. Nach leicht verständlichen Spielregeln erntet Ihr gemeinsam Früchte und versucht, schneller zu sein als der freche Rabe Theo. Die griffigen bunten Holzfrüchte und der Farbwürfel sorgen für eine unterhaltsame Lernerfahrung.

Für 2 - 4 Personen ab 3 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: HABA
Autorin: Anneliese Farkaschovsky

Hier könnt Ihr das Spiel Obstgarten* kaufen.


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P

Penguin Airlines

In diesem Spiel kommt es auf gute Kommunikation an. Euer Team besteht aus Flugbegleitung und Crew-Mitgliedern. Die Flugbegleitung sagt der Crew was sie zu tun haben. Hört Eurer Flugbegleitung gut zu! Diese kann Eure Gerätschaften zwar nicht sehen, weiß aber ganz genau welchen Knopf Ihr wie drücken oder drehen müsst, um alle auf sicheren Boden zurückzuholen. Für jede befolgte Anweisung, erhaltet Ihr einen Punkt. In der kooperativen Variante des Spiels versucht Ihr den Vogel ohne große Probleme zu landen. Schafft Ihr es mehr als 50 Anweisungen fehlerfrei zu befolgen?

Ein spannendes Kommunikationsspiel mit sanftem Zeitdruck.

Für 2 - 6 Personen ab 9 Jahren, Dauer: 15 - 30 Minuten

Verlag: TOPP 

Autoren: Jesús Fuentes & Javier Martínez Gómez


Hier könnt Ihr das Spiel Penguin Airlines* kaufen.

Pictures

In der kooperativen Variante dieses Assoziationsspiel baut Ihr mit verschiedenen spannenden Spielmaterialsets - Bauklötzen, farbigen Würfeln, Schnürsenkeln, Kieselsteinen/Stöcken oder Symbolkarten - eines von mehreren Fotos möglichst treffend nach und rätselt was Eure Mitspielenden gebaut haben. Anschließend gebt Ihr Euer Material an die nächste Person weiter. So dürfen alle mit jedem Material einmal ihre Darstellungskünste unter Beweis stellen. Einfache Regeln garantieren einen schnellen Spieleinstieg & durch die simplen Materialien ist Eure Kreativität gefragt. 
Für die kooperative Variante spielt Ihr einfach ohne konkrete Punktevergabe oder indem Ihr versucht, gemeinsam möglichst viele Punkte zu sammeln.


Mittlerweile gibt es Pictures-Erweiterungen zu verschiedenen Themen mit neuen Karten und neuen Gestaltungsmaterialien, wie Wäscheklammern, Filz, Acrylsteinen oder weihnachtlichen Utensilien, die mit allen Spielversionen kombinierbar sind.


Für 3 - 5 Personen ab ca. 8 Jahren, Dauer: ca. 30 Minuten
Verlag: PD-Verlag
Autor/in: Daniela & Christian Stöhr

Hier könnt Ihr das Spiel Pictures* kaufen. 

Q

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R

Rebel Girls

In diesem kooperative Kartenspiel zum Bestseller „Good Night Stories für Rebel Girls“ gibt Einblicke in das Leben vieler außergewöhnlicher Frauen aus Wissenschaft, Politik und Gesellschaft. In kurzen Spielrunden wechselt Ihr Euch ab, um die dargestellten Mädchen und Frauen mit ihren besonderen Merkmalen zu beschreiben oder zu erraten. Dabei unterstützt Ihr Euch gegenseitig mit den illustrierten Hinweis-Karten. Neun Frauen-Karten liegen vor Euch, aber welche ist die richtige?

Alle, die auch das Buch haben, finden auf jeder Karte auch eine Seitenangabe zu der jeweiligen Frau im Buch.

Für 2 - 11 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: KOSMOS
Autor: Steven Strumpf

Hier könnt Ihr das Spiel Rebel Girls* kaufen.

Rettet den Regenwald

Hier findet Ihr bald eine Kurz-Info zum Spiel.

Verlag: Schmidt Spiele

Dieses Spiel wird nicht mehr produziert, Ihr findet es aber u. a. bei (ebay)Kleinanzeigen & Co.

Rhino Hero Junior

Rhino Hero Junior sind 3 kooperative Zuordnungs- & Stapelspiele für die Kleinsten in einem. Mit stabilen Karton-Steckteilen baut Ihr gemeinsam ein Hochhaus aus mehreren Stockwerken und übt dabei die Zähl- und Mengenkenntnisse 

Feinmotorik, Farbzuordnungen und das Gedächtnis. Die beiden Holzfiguren und die Kartonsteckteile sind schön griffig und die Stockwerke mit witzigen Details bestückt, die zum Zählen und auch zum Erzählen und Freispiel anregen.


Für 1 - 4 Personen ab 2 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten
Verlag: HABA
Autor: Steven Strumpf

Hier könnt Ihr das Spiel Rhino Hero Junior* kaufen.

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S

Schnappt Hubi

Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schafft Ihr es, zusammen mit den Hasen und Mäusen, Hubi im Spukhaus zu fangen? Ihr bahnt Euch mit Hilfe des "magischen sprechenden Kompasses" den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses. Doch die Wände sind tückisch: Mal kommen die Spielfiguren durch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch. Mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Die tierischen Hausbewohner, wie Eule oder Fledermaus, sprechen mit Euch und geben Euch Tipps, wo Hubi sein könnte. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Ihr habt gewonnen, sobald zwei Tierfiguren gleichzeitig mit Hubi in seinem Raum stehen. „Schnappt Hubi!" ist Kinderspiel des Jahres 2012 (Kritikerpreis).


Für 2 - 4 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 15-30 Minuten 

Verlag: Ravensburger

Hier könnt Ihr das Spiel Schnappt Hubi* kaufen.

Similo

Beim kooperativen Karten-Assoziations-Spiel Similo geht es darum, als Team eine ganz bestimmte Figur oder ein ganz bestimmtes Tier zu finden. Nur eine Person weiß, welche der ausliegenden Charakterkarten die gesuchte ist. Sie legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede aus. Die Ratenden schließen nach und nach ausliegende Karten aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist.
Es gibt mittlerweile Sets zu verschiedenen Themen aus der Tierwelt, aus Geschichte, Märchen & Mythen- und Bücher- & Filmwelt (z. B. Harry Potter, Herr der Ringe, Jurassic World).
Die einzelnen Similo-Sets sind sehr schön illustriert und miteinander kombinierbar, wenn z. B. ein Set als Auslagekarten und das andere als Beschreibungskarten genutzt wird.


Verlag: Heidelbär Games

Hier könnt Ihr das Spiel in folgenden Varianten kaufen: Similo-Tiere*, Similo-Wilde-Tiere*, Similo-Jurassic-World*, Similo-Halloween*, Similo-Geschichte*, Similo-Märchen*, Similo-Mythen*, Similo-Harry-Potter*, Similo-Phantastische-Tierwesen*, Similo-Der-Herr-der-Ringe*

Slidequest

Slide Quest ist ein kooperatives Geschicklichkeitsspiel mit steigendem Schwieriegkeitsgrad.
Bösewichte haben Euer wunderbares Königreich erobert und es versinkt im Chaos! Jetzt müsst ihr die Welt retten!

Helft in Slide Quest dem mutigen rollenden Ritter gemeinsam, seinen Weg durch dieses turbulente Abenteuer zu finden. In 20 Levels müsst Ihr Hindernisse umgehen, den Schurken in das Loch schubsen oder mit Dynamit das Tor zum Ziel aufsprengen. Doch passt auf, dass der Ritter nicht selbst in ein Loch rollt, denn dann müsst ihr das Level von vorne beginnen.


Für 1 - 4 Personen ab ca. 6 Jahren, Dauer: 15 - 45 Minuten
Verlag: Blue Orange

Dieses Spiel wird aktuell nicht mehr produziert, Ihr findet es aber u. a. bei (ebay)Kleinanzeigen & Co.

So nicht Schurke!

In diesem Pen and Paper-Geschichtenrollenspiel schlüpft Ihr in die Rolle von selbst erstellten Figuren, mit denen Ihr unter der Anleitung einer Spielleitung (das kann eine Erwachsene Person oder ein älteres Kind sein) spannende Abenteuer erlebt. Es ist ein Spiel voller Fantasie, das einen besonderen Schwerpunkt auf kreative Konflikt- und Problemlösung sowie die Vermittlung kommunikativer Kompetenzen legt.

Das Grundspiel ist aktuell nur als PDF-Version erhältlich und enthält das Regel-Heft "So nicht, Schurke!" , die Losspiel-Geschichte "Ab ins Abenteuer!" , Charakterbögen, Markerbogen und Karten zu Charakteren, Begleitern, Kreaturen und Tricks zum Ausdrucken

Tipp: Mit den beiden Erweiterungssets "Auweia Monster!" und "Ich bin Erzähler!" könnt Ihr in der gedruckten Version viele tolle Materialien für das Spiel bekommen und braucht nicht so viel von dem Grundsspielmaterial ausdrucken.


Verlag: Uhrwerk Verlag

Hier könnt Ihr die PDF zu So nicht Schurke!* kaufen.

So nicht Schurke! Auweia, Monster!

Ich bin Erzähler! ist eine Erweiterungsbox für das Spiel "So nicht Schurke!" mit neuen Monster und Kreaturen für Eure Rollenspiel-Abenteuer. Das Buch "Schlupfwinkel und Schrecken" enthält vier komplett neue Abenteuer für alle, die nach neuen Herausforderungen suchen. 

Das Buch"Hörner und Hauer" stellt 48 neue Kreaturen vor, denen Ihr in Fabula begegnen könnt. Hinzu kommen Hinweise, wie Ihr Eure eigenen Kreaturen erschafft, Details zum Monstermuseum sowie neue Begleiter und Charakter- Optionen. Zusätzlich bringt Euch die Box jede Menge Handouts und 30 Pappaufsteller für die Kreaturen! 


Verlag: Uhrwerk Verlag

Hier könnt Ihr das Erweiterungspaket So nicht Schurke! Auweia Monster kaufen. 

So nicht Schurke! Ich bin Erzähler!

Ich bin Erzähler! ist eine Erweiterungsbox für die Spielleitung im Spiel "So nicht Schurke!" und alle, die es werden wollen. Das Buch "Mein erstes Abenteuer als Erzähler" nimmt Euch an die Hand, sodass Ihr Schritt für Schritt die Rolle des Erzählers* bzw. der Erzählerin* erlernen könnt.

Mit "Ronja Rechtschaffen und die Widerliche Waffel" ist ein weiteres Abenteuer mit einer einleitenden Kurzgeschichte enthalten.

Das enthaltene Kartendeck bietet Euch viele verschiedene Orts- und Personenkarten, Karten für Wendungen und Abenteueraufhänger, Kramkarten und Grundrisse, mit denen Ihr Euer Abenteuer spontan zusammenstellen könnt.

Zusätzlich enthält die Box das Ausmalbuch "Ronja Rechtschaffens Fabula Entdecker "und 23 stabile Pappaufsteller für Charaktere.


Verlag: Uhrwerk Verlag

Hier könnt Ihr das Erweiterungspaket So nicht Schurke! Ich bin Erzähler kaufen. 

Speedy Roll 

Im Kinderspiel des Jahres 2020 brauchen die Igel Unterstützung beim Sammeln von Äpfeln, Blättern und Pilzen. In der kooperativen Variante des Spiels spielt Ihr im Team gemeinsam gegen den schlauen Fuchs und rollt den fusseligen Igelball mit viel Geschick über die Waldteile. Die Waldteile haften dabei an dem Ball wie bei einem Klettverschluss. Für jedes gesammelte Waldteil dürft Ihr Euch ein Stück weiter über den Spielplan bewegen, vorausgesetzt, Ihr habt die richtigen Teile erwischt. Vor jedem Spiel könnt ihr den Waldweg beliebig zusammensetzen. Habt Ihr schon Übung im "Igelrollen", dann probiert auch die Varianten für Fortgeschrittene und Profis aus, z. B. müsst Ihr dann die Kugel mit geschlossenen Augen rollen.

Für 1 - 4 Personen ab 4 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: Lifestyle Boardgames / Piatnik 

Autor: Urtis Šulinskas

Hier könnt Ihr das Spiel Speedy Roll* kaufen.


Speedy Roll & Friends

Im Nachfolger zu Speedy Roll, dem Kinderspiels des Jahres 2020, helft Ihr dieses Mal bei der Vorbereitung der Waldparty. Der Tisch ist gedeckt und alles ist für das Eintreffen der Gäste vorbereitet. Aber Moment mal! Speedy hat vergessen, seine legendäre Torte aus den besten Zutaten zu backen! Doch wie kann er sein Haus unbewacht zurücklassen, um die Zutaten einzusammeln, wo doch der Fuchs bereits am Weg ist, um die Party zu ruinieren? Ihr helft Speedy, zusammen mit seinen Freunden die Zutaten für die Torte zu sammeln, bevor der Fuchs die Party crasht!  Dabei haben Speedys Freunde - die anderen Tiere - speziellen Fähigkeiten, bei denen Speedy nun auch geworfen, gerutscht oder sogar katapultiert werden darf. 

Für 1 - 4 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: Lifestyle Boardgames / Piatnik 

Autor: Urtis Šulinskas

Hier könnt Ihr das Spiel Speedy Roll and Friends* kaufen.


Spyguy & Spy Guy Junior

In Spy Guy schlüpft Ihr in die Rolle eines Detektivs und versucht herauszufinden, wer hinter einer Reihe von Missetaten gegen die Stadtbewohner steckt. Finde so viele Beweise wie möglich auf der Karte, um den Täter zu fangen, bevor er aus der Stadt entkommt.
In diesem kooperatives Such-Spiel mit großem Wimmelbild, kommt es auf Scharfsinn und enge Zusammenarbeit an. Sucht auf dem über einen Meter langen Spielbrett nach Hinweisen, die Euch der Ergreifung des Täters näher bringen.

Mittlerweile gibt es verschiedene Versionen des Spieles zu unterschiedlichen Themen und auch leichtere Junior Versionen. In Spy Guy Pyramid baut Ihr sogar eine 3D-Pyramide auf dem Spielfeld auf!

Für 1 bis 4 Personen ab 5 Jahren / Juniorversion ab 3 Jahren, Dauer: ca. 20-30 Minuten

Verlag: treflik

Hier könnt Ihr die Spiele Spy Guy*, Spy Guy - Fantasy*, Spy Guy - Pyramide*, Spy Guy - Deutschland* und die JUNIOR-Varianten Spy Guy Junior - Animals*, Spy Guy Junior - Dinosaurier* kaufen.

Starport

In diesem Pen and Paper-Geschichtenrollenspiel schlüpft Ihr in die Rolle von selbst erstellten Figuren, mit denen Ihr unter der Anleitung einer Spielleitung (das kann eine Erwachsene Person oder ein älteres Kind sein) spannende Abenteuer erlebt. Es ist ein Spiel voller Fantasie, das einen besonderen Schwerpunkt auf kreative, friedliche Konflikt- und Problemlösung sowie die Vermittlung kommunikativer Kompetenzen legt.
Neben allen wichtigen Informationen für die Spielenden und die Spielleitung findet Ihr in diesem Buchband als Hardcover oder PDF zudem drei fertige Abenteuer, mit denen Ihr direkt drauflos spielen könnt.

Für Kinder von 5 bis 12 Jahren
Verlag: Uhrwerk Verlag
Autor:  Rory O´Connor

Hier könnt Ihr das Regelwerk-Buch zu Starport kaufen.

Story Cubes

Mit den Geschichtenwürfeln von Story Cubes könnt Ihr gemeinsam immer wieder neue Geschichten erzählen - je nachdem welches Set der Würfel Ihr nutzt, geht es um spannende Abenteuer und magische Wesen, Kriminalfälle, Reisen, Harry Potter und einiges mehr. Lasst die StoryCubes rollen und nutzt die gewürfelten Symbole, um eine fantastische Fabel zu spinnen. Einzige Regel: Es gibt keine falschen Antworten.

Für 1 - 10 Personen ab 6 Jahren
Verlag: Rory's
Autor:  Rory O´Connor

Hier könnt Ihr die Würfel kaufen StoryCubes Fantasia*, Story Cubes Voyages*, Story Cubes Harry Potter*.

Strato

In Strato bestimmt Ihr das Wetter mit, um die vorgegebenen Bedingungen zu erfüllen, bevor euch die Karten ausgehen. Ihr legt der Reihe nach eine Karte auf den Tisch und aktiviert ihren jeweiligen Effekt. Die Karten, die bereits auf dem Tisch liegen, könnt Ihr verschieben, um sie an der richtigen Stelle zu platzieren. Aber passt auf: Wenn ihr die Elemente nicht im Griff habt, können die Effekte auch nach hinten losgehen. Strato ist ein Strategiespiel mit steigendem Schwierigkeitsgrad.

Für 1 - 4 Personen ab 8 Jahren
Verlag: Fun by Nature
Autorin: Sophia Wagner

Hier könnt Ihr das Spiel Strato* kaufen.

Summsalabim

Schlüpft in die Rolle eines Hummelvolkes und versucht durch geschicktes Balancieren einer Holzhummel auf der richtigen Blüte zu landen. Dabei weisen die anderen Mitspielenden, nur durch Summen, den Weg zur richtigen Blume. Zusätzlich bietet der mächtige Zauberer Pestizido allen Altersgruppen genügend Herausforderung durch verschiedene Schwierigkeitsstufen.

Bei diesem nektarsüßen Hummelspiel wird auf dezente Weise schon den kleinen Menschen deutlich gemacht, was es heißt, als Hummel von Ackergiften benebelt zu werden. Alles ohne erhobenem Zeigefinger, dafür aber mit viel Spielspaß.

Das Spiel wurde 2023 als "Lernspiel des Jahres" ausgezeichnet, ist umweltschonend hergestellt und die beiden Holz-Hummeln können von den Kindern selbst bemalt werden.

Für 2 – 5 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten

Verlag: Gaiagames

Hier könnt Ihr das Spiel Summsalabim* kaufen.

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T

Tell me more

 In “Tell me more” spinnt Ihr mit jeder neuen Karte aus einer ganz gewöhnlichen Alltagssituation gemeinsam eine mitreißende Geschichte. Ein kurzer Einführungstext und wenige Schlagworte geben Euch Hinweise, wovon die Geschichte handeln sollte. Schmückt dabei jedes noch so kleine Detail aus. Denn am Ende erwarten euch Fragen zu Eurer Geschichte, die Ihr – ohne dass Ihr die Fragen vorab kennt und ohne Euch abzusprechen – möglichst einheitlich beantworten müsst.


Gutes Zuhören und fantasievolles Erzählen sind gleichermaßen wichtig, um in Tell me more gemeinsam zu Punkten. Lässt sich auch prima unterwegs spielen. 


Für 3 - 8 Personen ab 10 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten

Verlag: Schmidt

Hier könnt Ihr das Spiel Tell me more* kaufen.

Tempo kleine Fische


Tempo, kleine Fische ist ein Würfelspiel mit Glücksfaktor für die Kleinsten, bei dem es heißt: Alle Fische aufgepasst - Das Fischerboot ist unterwegs! Ihr entscheidet, ob Ihr den Fischen oder dem Fischerboot helfen wollt. Die Fische müssen ins offene Meer schwimmen, bevor sie erschwischt werden. Das Boot versucht sie vorher einzuholen. Doch nur, wenn die entsprechende Farbe gewürfelt wird, dürfen sie vorwärts ziehen. Dieses schöne Spielmaterial  schult spielerisch die Konzentration und das Farbverständnis und regt zum genauen Entdecken und Erzählen über die liebevollen Details 

ein. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs. 


Für 1 - 6 Personen ab 3 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten

Verlag: Ravensburger

Hier könnt Ihr das Spiel Tempo kleine Fische* kaufen.

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U

Ungeheuer Hungrig

Auf Großvaters Dachboden entdeckt ihr Ungeheuerliches – kleine, bunte Monster auf der Suche nach Essbarem! Helft ihnen und füttert sie mit allerhand buntem Krempel in ihrer Lieblingsfarbe!… Ob Opa diese blaue Unterhose noch braucht?!
In diesem Spiel rund um's Farbenmischen, gebt Ihr den Monsterchen farbige Gegenstände zu fressen, die gemischt ihr Fellfarbe ergeben. Aber Achtung! Vitamine mögen die Monster gar nicht! So spielt Ihr Euch durch vier Kapitel, schaltet neue Karten, Monster und Schauplätze frei und löst am Ende womöglich das Rätsel um die Herkunft der kleinen Monster.
Für Ungeheuer Hungrig wir eine App benötigt, die Euch in einer Schritt-für-Schritt-Erklärung die Spielregeln zeigt. Auch die Zutaten werden den virtuellen Monstern mithilfe von QR-Codes auf der Kartenrückseite gefüttert.

Für 2 - 4 Personen ab 6 Jahren, Dauer: 20 Minuten

Verlag: HYBR
Autor: Andreas Wilde

Hier könnt Ihr das Spiel Ungeheuer Hungrig* kaufen.

Unlock! Kids

Hier findet Ihr bald eine Kurz-Info zum Spiel.

Verlag:

Hier könnt Ihr das Spiel XXX* kaufen.

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V

Verfuxt

Empörung in Hühnerhausen – ein Fuchs hat das goldene Ei gestohlen! In diesem Detektivspiel helft Ihr mit Würfelglück und Kombinationsgabe den cleveren Spürhühnern bei der Suche nach Hinweise, die zum richtigen Täter führen.  

Dabei durchleuchtet Ihr die verschiedenen Hinweise mit dem magischen Fuchs-Scanner und bringt so nach und nach Licht ins Dunkel! Findet Ihr den Dieb, bevor er in seinem Fuchsbau untertauchen kann?


Für 2 - 4 Personen ab ca. 4 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: Game Factory

Hier könnt Ihr das Spiel Verfuxt* kaufen.

W

Waldschattenspiel

Im Dunkeln verstecken sich die Zwerge im Schatten der Bäume und werden vom wandernden Licht gesucht. Wird ein Zwerg vom Lichtstrahl getroffen, so ist er verzaubert und darf sich nicht mehr bewegen. Die anderen Zwerge versuchen, ihn zu erlösen ... Das Waldschattenspiel unterscheidet sich von anderen Spielen dadurch, dass es nur im Dunkeln gespielt werden kann. Beim Spielen schiebt Ihr mittels eines kleinen Holzschiebers ein echtes Teelicht über das Feld. Ihr habt gewonnen, wenn alle Spielenden ihre Zwergenfiguren nach Hause bringen konnten. 

Achtung: Wird gespielt mit einem echten Teelicht > Benutzung unter Aufsicht Erwachsener.

Für 2 – 7 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 15-30 Minuten
Verlag: Kraul

Ein Erklärvideo zum Spiel von der Lerntherapeutin Dr. Dina Beneken findet Ihr hier: Erklärvideo "Waldschattenspiel" (Youtube)

Wir sind die Roboter

In diesem Einschätzspiel übt Ihr nur mit einem Start- und einem Stop-Signal herauszufinden an welchem geheimen Wegziel Eure Mitspielenden auf den Karten mit verschiedenen Wegstrecke anhalten. Zusätzlich erhaltet Ihr die Info, ob der Roboter auf dem Weg im Tempo "Schneckenlangsam", "Rollkugelmittel" oder "Raketenturbo" unterwegs ist. Aber wie schnell bewegt sich ein langsamer Roboter? Oder ein normaler? Oder ein schneller? Das empfindet jede Person anders. Doch mit jedem Rennen und etwas Übung lernt Ihr, die anderen besser einzuschätzen. Ein Spiel für Achtsamkeit, Empathie & Konzentration.

Für 2 - 6 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: nvs
Autor: Reinhard Staupe

Hier könnt Ihr das Spiel Wir sind die Roboter* kaufen.

Wonder Book

Hier findet Ihr bald eine Kurz-Info zum Spiel.


Für 1 – 4 Personen ab 10 Jahren
Verlag: Abacusspiele

Hier könnt Ihr das Spiel Wonder Book* kaufen.

Deine Abkürzung zu den Spielen mit:
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X

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Z

Zauberberg

In Zauberberg versucht Ihr die magischen murmelnden "Irrlichter" durch Taktik, Geschick und Glück in die richtigen Bahnen im Zauberwald zu lenken. Denn am Fusse des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Aber auch die gemeinen Hexenmeister & Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Durch das schräg aufgestellte Spielfeld schlängeln sich die Irrlicht-Murmeln die Wege hinab und jede Figur, die durch die Murmel berührt wird - egal ob Lehrling oder Hexenmeister - wird auf dem Pfad ein Stück weiter nach unten gesetzt. Durch das beidseitig bedruckte Zielfeld lassen sich unterschiedliche Schwierigkeitsgrade spielen.
Zauberberg wurde zum “Kinderspiel des Jahres 2022“ ausgezeichnet.

Für 1 - 4 Personen ab 4 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: AMIGO
Autoren: Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber

Hier könnt Ihr das Spiel Zauberberg* kaufen.

Zauberzwerg

In diesem kooperativen Karten-Laufspiel tretet Ihr gemeinsam den Wettlauf zur magischen Mine an. Am Ende des geheimnisvollen Waldes wartet dort Zauberzwerg Rupert auf Euch, um Eure Zauberstäbe mit Kristallen auszustatten. Folgt den farbigen Irrlichtern und achtet auf die Hexen, denn sie möchten die Kristalle stehlen. Sprecht Euch gut ab, welche von zwei ausliegenden Figuren als nächstes weiter ziehen darf und helft den Zauberlehrlingen früher beim Zauberzwerg zu sein, als die Hexen!

Zauberzwerg ist das zweite Spiel in der Reihe von Zauberberg, dem “Kinderspiel des Jahres 2022“.

Für 1 - 6 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: AMIGO
Autoren: Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber

Hier könnt Ihr das Spiel Zauberzwerg* kaufen.

Zombie Kids Evolution

Zombies überfallen eure Schule und ist es an Euch die Bedrohung abzuwehren und die Zombies auszuschließen. 

Dieses kooperative Legacy-Spiel mit seiner bunten und gewaltfreien Gestaltung verändert sich permanent je öfter Ihr es spielt. Entscheidet Euch für einen der vier wählbaren Helden, vertreibt die Zombies aus Eurer Schule und verriegelt die Tore, um das Spiel zu gewinnen. Erfüllt spezielle Missionen und markiert Euren Fortschritt mit lustigen Aufklebern. Habt Ihr genügend Runden absolviert könnt Ihr 1 von insgesamt 13 versiegelten Umschlägen öffnen. Diese beinhalten Aufwertungen für Eure Helden, zusätzliche Regeln und Missionen, welche das Spiel noch spannender machen. 

Dank des doppelseitigen Spielplans, welcher die Schule am Tag und zur Nacht darstellt, kann die Schwierigkeit angepasst werden.


Für 2 - 4 Personen ab 7 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten

Verlag: Le Scorpion Masqué / Asmodee

Autoren:

Hier könnt Ihr das Spiel Zombie Kids Evolution* kaufen.

Zombie Teens Evolution

Bald findet Ihr hier eine Kurzinfo zum Spiel.


Für 2 - 4 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten

Verlag: Le Scorpion Masqué / Asmodee

Autoren:

Hier könnt Ihr das Spiel Zombie Teenz Evolution* kaufen.

Deine Abkürzung zu den Spielen mit:
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2gether

In diesem 2-Personen Spiel geht Ihr auf Raubzug in ein Herrenhaus, ein Casino und andere spannende Orte  

in unterschiedlichen Levels und versucht wertvolle Münzen einzusacken. Doch besondere Vorsicht ist geboten, denn in den verschiedenen Räumen warten "Laser-Sensoren", die nicht für jeden sichtbar sind. Auf der Jagd nach der Beute helfen Euch eine rote und eine blaue Folienmaske. Deren farbige Folien blenden die Laserstrahlen der jeweiligen Farbe aus. Jeweils eine Person zeichnet mit einem abwischbaren Stift ihren Weg in einer durchgängigen Linie auf den Spielplan. Da sie nur die Laser-Sensoren einer Farbe sehen kann, ist sie auf die Hilfe der Person mit der anderen Farbmaske angewiesen. Gute Kommunikation ist gefragt, denn schon nach zwei Minuten ist jeder Beutezug beendet. Auf Profis wartet eine anspruchsvollere Variante und höhere Levels in neuen Locations. 


Für 2 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten
Verlag: Piatnik

Hier könnt Ihr das Spiel 2gether* kaufen.

45 Minuten Escape

Mit der Reihe 45 Minuten Escape hat der Friedrich Verlag gemeinsam mit Spielentwickler Ronald Hild das beliebte Spielgenre Escape Games für den Fachunterricht adaptiert. In verschiedenen Gruppen arbeitet Ihr in der ganze Klasse zusammen, um gemeinsam verschiedene Herausforderungen zu meistern. Für die Lösung der Rätsel werden Fachwissen, logisches Denken und Kooperationsfähigkeit benötigt.

Bisher vorhanden sind Varianten für die Fächer Englisch, Deutsch, Mathematik, Chemie, Biologie, Geografie, Latein & Geschichte.

Für Schulklassen je nach Thema von Klasse 5 bis 10, 
Dauer: 45 Minuten (Inkl. Vor- und Nachbereitung)
Verlag: Friedrich Verlag

Hier könnt Ihr das Spiel 45 Minuten Escape* kaufen.
(Die anderen Versionen des Spiels findet Ihr über die Suchmaske hinter dem Link.)

5-Minute Dungeon

5-Minute Dungeon ist ein chaotisches, kooperatives Echtzeit-Spiel. Ganze fünf Minuten habt Ihr Zeit, um einen Weg aus dem Dungeon zu finden. Dabei müsst Ihr als Team mit Euren verschiendenen Einzelcharakteren gut zusammen arbeiten und Eure Spezialfähigkeiten und Karten gut einsetzen, um Monster zu besiegen und Hindernisse zu überwinden. Ist der eine Run geschafft, wartet schon der Nächste mit noch anspruchsvolleren Herausforderungen.

Für 2 - 5 Personen ab 8 Jahren, Dauer: 5 Minuten pro Runde
Verlag: KOSMOS

Hier könnt Ihr das Spiel 5-Minute Dungeon* kaufen.

Deine Abkürzung zu den Spielen mit:
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Weihnachtliche
Ja-Nein-Geschichten-Rätsel

Besser arm dran als Arm ab

An Heiligabend verlor ein Mann zuerst beide Arme und Beine und kurz danach den Kopf. Die Polizei stellte aber keine Untersuchungen an.


Besser arm dran als Arm ab - Lösung

.nnamnehcukbeL nie raw "refpO" saD


Guten Appetit!

Der Weihnachtsmann saß am 23.12. mit seinen Elfen beim Essen. Plötzlich wurde er bleich und verkündete der versammelten Mannschaft, dass er in diesem Jahr keine Geschenke ausfliegen könne.


Guten Appetit! - Lösung

.nettilhcS nenies rüf rhem ereitguZ eniek re ettah nuN . ettah tztesegrov hcsalugreitneR nie nenhi niretlähsuaH euen eid ssad , ralk hcilztölp senssE sed dnerhäw edruw nnamsthcanhieW meD


Ja-Nein-Geschichtenspiele  sind mittlerweile durch die Reihe "Blackstories" sehr bekannt. Eine Person erzählt eine rästelhafte Ausgangssituation und alle anderen versuchen durch Ja-Nein-Fragen nach und nach die Geschichte dahinter herauszufinden. Dabei geht es meistens blutig oder kriminell zu.
Die hier vorgestellten Geschichten sind eher weihnachtlich winterlich angehaucht und nur zum Teil "blutig". ;)
Sie können daher auch gut mit Kindern gespielt werden. Lest als Erwachsene die Geschichten & Lösungen vorher einmal durch und schätzt selbst ein, was Eure Kinder schon rätseln können.
Viel Spaß beim gemeinschaftlichen Knobeln!

Die drei Wichtel

Drei Weihnachtswichtel laufen hintereinander auf ienem Weg durch den Winterwald.
Der erste Wichtel sagt: "Hinter mir gehen zwei Wichtel."
Der zweite Wichtel sagt: "Vor mir geht ein Wichtel, und hinter mir geht ein Wichtel."
Der dritte Wichtel sagt: "Vor mir gehen zwei Wichtel und hinter mir geht ein Wichtel."
Was ist hier passiert?

(Diese Geschichte ist auch geeignet für etwas jüngere Kinder. :)  )

Die drei Wichtel - Lösung

.negoleg tah lethciW ettird reD

Frau Schnützelwitz 

Eine Frau liest morgens am Frühstückstisch einen Zeitungsartikel: "Frau Schnützelwitz ist im Urlaub in der Schweiz beim Skifahren tödlich verunglückt." Obwohl sie die Frau nicht kennt, ist sie sich sicher, dass es Mord war. Die Polizei gibt ihr nach einer Prüfung Recht.
Warum?


Frau Schnützelwitz - Lösung

.nies llafuZ niek nemaN med ieb etnnok saD .kcüruk geW ned rüf snie run uzad dnu ziewhcS eid ni stekcitesieR iewz ztiwleztünhcS nrreH menie etfuakrev dnu orübseieR nie tah uarF ieD


Kooperative Mitbringspiele
für Kinder & Familien

Alle gegen Rudi

Ein spannendes Würfel-Wettrennspiel zwischen Rennmaus Rudi und den drei anderen Tieren Igel, Hund und Bär. Zusammen bildet Ihr mit den 3 Tieren ein Team, das versucht, vor der viel zu schnellen Maus im Ziel zu sein. Das geht durch einen kleinen “Trick”. Normalerweise darf sich nur das Tier bewegen, das gewürfelt wurde. Aber immer wenn ein Igelpasch gewürfelt wird, könnt Ihr frei entscheiden, wer aus dem Team nach vorne laufen darf. So bleibt es jedes Mal spannend bis zum Schluss. 


Für 1 - 4 Personen ab 4 Jahren, Dauer: 10 Minuten

Verlag: nvs
Autoren: Reinhard Staupe

Hier könnt Ihr Alle gegen Rudi* kaufen.


Exit - Das Spiel Kids

Die beliebten Exit-Spiele gibt es nun auch für Kinder! Die Spiele sind "Espape Games in einer Box" und es geht darum, verschiedene Aufgaben und Rätsel zu lösen. Das Spielmaterial sind Karten, Geschichtenhefte mit Rätseln und Hinweisen eine Dekodierscheibe und verschiedene andere Zusatzmaterialien.
Im Gegensatz zu den Spielen für die Großen, sind die Exit Kids Versionen mehrfach spielbar und es wird kein Spielmaterial zerstört. Die Spielmaterialien sind so erstellt, dass Ihr keine Lesekenntnisse benötigt.

Aktuell gibt es 3 verschiedene Exit-Kids Spiele und 1 Exit-Kids Buch. (Für Erwachsene sind es mitlerweile über 40 Spiele - siehe "Kooperative Spiele für Erwachsene").


Für 1-4 Personen ab 5/6/8 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten. 
Verlag: KOSMOS
Autor*innen: Inka & Markus Brand, Anna Maybach, Mo Maybach


Hier könnt Ihr die Spiele kaufen:  

EXIT: Das Spiel - Kids | Gruseliger Rätselspaß*,  

EXIT: Das Spiel - Kids | Kids: Rätselspaß im Dschungel*,  

EXIT: Das Spiel - Kids | Monstermäßiger Rätselspaß*,
EXIT - Das Buch Kids - Der geheime Schatz* 


Zauberzwerg

In diesem kooperativen Karten-Laufspiel tretet Ihr gemeinsam den Wettlauf zur magischen Mine an. Am Ende des geheimnisvollen Waldes wartet dort Zauberzwerg Rupert auf Euch, um Eure Zauberstäbe mit Kristallen auszustatten. Folgt den farbigen Irrlichtern und achtet auf die Hexen, denn sie möchten die Kristalle stehlen. Sprecht Euch gut ab, welche von zwei ausliegenden Figuren als nächstes weiter ziehen darf und helft den Zauberlehrlingen früher beim Zauberzwerg zu sein, als die Hexen!

Zauberzwerg ist das zweite Spiel in der Reihe von Zauberberg, dem “Kinderspiel des Jahres 2022“.

Für 1 - 6 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: AMIGO
Autoren: Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber

Hier könnt Ihr das Spiel Zauberzwerg* kaufen.

Mitbringspiele sind kleinere Spiele, die einen schnellen Einstieg ins Spiel mit leichten Regeln ermöglichen und mit ihrem überschaubaren Spielmaterial wenig Platz zum Spielen und beim Transport benötigen. So sind sie auch wunderbar als Reisespiele geeignet. Manche Mitbringspiele sind kleinere und somit kostengünstigere Varianten von bekannten großen Spielen. 
Hier ein paar Inspirationen für das nächste kleine Geschenk oder das Reisegepäck.
Viel Freude beim Verschenken oder Selbstspielen!

Tempo kleine Fische

Tempo, kleine Fische ist ein Würfelspiel mit Glücksfaktor für die Kleinsten, bei dem es heißt: Alle Fische aufgepasst - Das Fischerboot ist unterwegs! Ihr entscheidet, ob Ihr den Fischen oder dem Fischerboot helfen wollt. Die Fische müssen ins offene Meer schwimmen, bevor sie erschwischt werden. Das Boot versucht sie vorher einzuholen. Doch nur, wenn die entsprechende Farbe gewürfelt wird, dürfen sie vorwärts ziehen. Dieses schöne Spielmaterial  schult spielerisch die Konzentration und das Farbverständnis und regt zum genauen Entdecken und Erzählen über die liebevollen Details 

ein. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs. 


Für 1 - 6 Personen ab 3 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten

Verlag: Ravensburger

Hier könnt Ihr das Spiel Tempo kleine Fische* kaufen. 


Similo

Beim kooperativen Karten-Assoziations-Spiel Similo geht es darum, als Team eine ganz bestimmte Figur oder ein ganz bestimmtes Tier zu finden. Nur eine Person weiß, welche der ausliegenden Charakterkarten die gesuchte ist. Sie legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede aus. Die Ratenden schließen nach und nach ausliegende Karten aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist.
Es gibt mittlerweile Sets zu verschiedenen Themen aus der Tierwelt, aus Geschichte, Märchen & Mythen- und Bücher- & Filmwelt (z. B. Harry Potter, Herr der Ringe, Jurassic World).
Die einzelnen Similo-Sets sind sehr schön illustriert und miteinander kombinierbar, wenn z. B. ein Set als Auslagekarten und das andere als Beschreibungskarten genutzt wird.


Verlag: Heidelbär Games

Hier könnt Ihr das Spiel in folgenden Varianten kaufen: Similo-Tiere*, Similo-Wilde-Tiere*, Similo-Jurassic-World*, Similo-Halloween*, Similo-Geschichte*, Similo-Märchen*, Similo-Mythen*, Similo-Harry-Potter*, Similo-Phantastische-Tierwesen*, Similo-Der-Herr-der-Ringe*

Das Gretzo baut eine Sandburg

"Das Gretzo baut eine Sandburg" ist ein kooperatives Merkspiel mit Bewegungsaktion. Die Spielenden helfen gemeinsam dem Gretzo dabei, für seinen Freund Benedikt an der Ostsee eine Sandburg zu bauen. 

Ein robuster doppelseitiger Spielplan mit einer leichten und einer schwierigeren Seite bietet die passende Herausforderung für Spielneulinge und Erfahrene.

Liebevoll gestaltete "Fundstück"-Plättchen, die von der Größe gut erkennbar und greifbar sind.

Einige "Fundstück-Plättchen" zeigen Müll, den die Kinder auf eine "Mülltonne" am Spielfeldrand legen können und so gemeinsam einen Vorteil beim Spiel erhalten. So wird das Thema Müllvermeidung am Strand spielerisch aufgegriffen.

Im Spielregelheft finden sich zusätzliche kindgerechte Informationen zu den Fundstücken, die es am Ostsesstrand zu finden gibt, z.B. Muscheln, Bernstein, Donnerkeile und Hühnergötter.


Für 2 - 6 Spielende  ab 3 Jahren, Dauer: ca. 15-20 Minuten
Verlag: engelfinder / Monsterkönig

Hier könnt Ihr das Spiel Das Gretzo baut eine Sandburg  kaufen.


Kippelino

Ihr errichtet in diesem kooperativen Geschicklichkeitsspiel mit Karten und kleinen Holzscheiben gemeinsam ein Baumhaus, immer höher, Stufe um Stufe. Und da die Pläne der Architekten-Raben unbedingt eingehalten werden müssen, wird das Ganze ziemlich schnell wackelig. Wenn Ihr  einen kühlen Kopf und ein ruhiges Händchen bewahrt, könnt Ihr es schaffen! Übt die Balance und Feinmotorik von Kindern und Erwachsenen. 


Für 1 - 5 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten
Verlag: nvs
Autor: Reinhard Staupe

Hier könnt Ihr das Spiel Kippelino* kaufen.


Kleiner Obstgarten

Die Mini-Version des bekannten Kinderspiels Obstgarten ist ebenfalls ein Würfelspiel und farbenfrohes Sammelspiel und auch hier müsst Ihr Euch dabei beeilen das Obst zu ernten, bevor der freche Rabe Theo es stibitzt. Ihr übt dabei das Zuordnen von Farben und Benennen von Früchten

Für 1 - 4 Personen ab 3 Jahren, Dauer: 5 - 10 Minuten
Verlag: HABA
Autorin: Anneliese Farkaschovsky

Hier könnt Ihr das Spiel Kleiner Obstgarten* kaufen. 

Schnappt Hubi

Das freche Gespenst Hubi hat die Leckereien der Tiere stibitzt! 

Gemeinsam verfolgt Ihr ihn durchs Spukhaus. Könnt Ihr ihn noch vor Mitternacht schnappen? Je nachdem, was der Kompass anzeigt, müsst Ihr die Uhr um eine Stunde verstellen, dürft den Vorhang lüften oder ein Tier in einen andern Raum ziehen. Auch in der kleinen Variante müsst Ihr gut zusammenspielen, um das Gespenst Hubi zu schnappen und das Spiel zu gewinnen.

Für 2 - 4 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 10-15 Minuten
Verlag: Ravensburger

Autor: Steffen Bogen

Hier könnt Ihr das Schnappt Hubi Reisespiel* kaufen.

Summsalabim

Schlüpft in die Rolle eines Hummelvolkes und versucht durch geschicktes Balancieren einer Holzhummel auf der richtigen Blüte zu landen. Dabei weisen die anderen Mitspielenden, nur durch Summen, den Weg zur richtigen Blume. Zusätzlich bietet der mächtige Zauberer Pestizido allen Altersgruppen genügend Herausforderung durch verschiedene Schwierigkeitsstufen.

Bei diesem nektarsüßen Hummelspiel wird auf dezente Weise schon den kleinen Menschen deutlich gemacht, was es heißt, als Hummel von Ackergiften benebelt zu werden. Alles ohne erhobenem Zeigefinger, dafür aber mit viel Spielspaß.

Das Spiel wurde 2023 als "Lernspiel des Jahres" ausgezeichnet, ist umweltschonend hergestellt und die beiden Holz-Hummeln können von den Kindern selbst bemalt werden.

Für 2 – 5 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten

Verlag: Gaiagames

Hier könnt Ihr das Spiel Summsalabim* kaufen.


Wer war's?

Bei diesem kurzweiligen kooperativen Such- und Detektivspiel ist die Frage, wer den magischen Ring gestohlen hat. Wenn sich die Spieler die Hinweise der Tiere gut merken, erwischen sie den Dieb noch vor der Geisterstunde. Zuerst wird je nachdem was der Würfel zeigt, eine Aktion ausgeführt. Landet Ihr mit Eurer Figur auf einem Tierfeld, ratet Ihr, welches Lieblingsfutter sich beim Tier befindet. Stimmt es, dürft Ihr den Verdächtigen bei diesem Tier als Dieb ausschließen. Ihr habt zusammen gewonnen, wenn nur noch eine Person übrigbleibt, bevor der Zeiger die 12 erreicht.

Für 2 - 5 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: Ravensburger
Autorin: Reiner Knizia

Hier könnt Ihr das Spiel Wer war's* in der Mitbringvariante kaufen.


Escape the Labyrinth

Ihr seid bei Escape the Labyrinth in einem verwunschenen Irrgarten gefangen und möchtet durch das Zaubertor entkommen. Auf dem Weg zum Zaubertor liegen zwei Schlüssel, mit denen sich das Tor öffnen lässt. Doch viele Wege im Irrgarten sind versperrt, die nur verändert werden können, indem Ihr gemeinsam Rätsel löst. Allerdings darf maximal zwei Mal falsch geraten werden, beim dritten Mal bleibt das Zaubertor verschlossen.
Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs oder auf Reisen.

Für 1 - 4 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 10-15 Minuten
Verlag: Ravensburger

Hier könnt Ihr das Spiel Escape the Labyrith*  kaufen.

Inspektor Nase

In diesem Assoziationsspiel mit Bildkarten und Bildwürfeln ist reihum eine Person von Euch Inspektor Nase, der den andern in der Runde Hinweise gibt. Ihr zieht fünf Bildkarten und legt sie nebeneinander für alle sichtbar aus. 
Inspektor Nase zieht verdeckt eine Zahlenkarte, welche auf einer der ausgelegten Karten verweist und gibt nur mit Hilfe der Bildwürfel und ohne zu sprechen nach und nach Hinweise an sein Ermittungsteam. Das Team berät sich und entfernt mit jedem neuen Hinweis eine weitere Karten aus der Auslage und hofft, am Ende die richtige Zielkarte übrig zu behalten.
Wird eine falsche Karte entfernt, ist die Runde zu Ende. 

Für 2 - 5 Personen ab 7 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: nsv
Autor: Reinhard Staupe

Die Schule der magischen Tiere ermittelt - Klarer Fall Murphy!

In der magischen Zoohandlung herrscht helle Aufregung! Dort sind über Nacht einige Tiere spurlos verschwunden. Keine Frage, dass Eisbär Murphy sofort die Ermittlungen aufnimmt. Doch der Meisterdetektiv braucht Eure Hilfe. Ihr müsst eng zusammen arbeiten, um den Tätern auf die Schliche zu kommen. Nur wenn Ihr Murphys Hinweise klug kombiniert, könnt Ihr die magischen Tiere retten.

Für 2 bis 4 Personen ab 6 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: Kosmos

Hier könnt Ihr das Spiel Die Schule der magischen Tiere ermittelt - Klarer Fall Murphy*  kaufen. 

Wir sind die Roboter

In diesem Einschätzspiel übt Ihr nur mit einem Start- und einem Stop-Signal herauszufinden an welchem geheimen Wegziel Eure Mitspielenden auf den Karten mit verschiedenen Wegstrecke anhalten. Zusätzlich erhaltet Ihr die Info, ob der Roboter auf dem Weg im Tempo "Schneckenlangsam", "Rollkugelmittel" oder "Raketenturbo" unterwegs ist. Aber wie schnell bewegt sich ein langsamer Roboter? Oder ein normaler? Oder ein schneller? Das empfindet jede Person anders. Doch mit jedem Rennen und etwas Übung lernt Ihr, die anderen besser einzuschätzen. Ein Spiel für Achtsamkeit, Empathie & Konzentration.

Für 2 - 6 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: nvs
Autor: Reinhard Staupe

Hier könnt Ihr das Spiel Wir sind die Roboter* kaufen.


Biss 20

Zählt gemeinsam von 1 bis 20. Reihum sagt jeder eine Zahl. Klar, ganz einfach! Wenn da nicht ständig Fritz die Fledermaus wäre, der neue Regeln aufstellt, die Ihr Euch auch noch merken sollt. Kaum habt Ihr Euch eine Regel gemerkt, kommt er auch schon mit der nächsten um die Ecke. Wie viele Regeln schafft Ihr?


Für 2 bis 8 Personen ab 7 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: Drei Magier

Hier könnt Ihr das Spiel Biss 20*  kaufen.

Ein Erklärvideo zum Spiel von der Lerntherapeutin Dr. Dina Beneken findet Ihr hier: Erklärvideo Biss 20 (Youtube)


Kooperative Herbst-Spiele
für Kinder & Familien

Wenn Ihr nach dem Herbstlaubrascheln und Drachensteigen zurück nach Hause kommt, lockt die gemütliche Stube zur gemeinsamen lustigen Spielerunde bei einer Tasse warmem Kakao. Und selbst wenn es draußen immer öfter nass, kalt und ungemütlich wird, könnt Ihr mit den Spielen dieser Sammlung den Tieren bei den Vorbereitungen für den Winter helfen oder die Drachen steigen lassen.

Hamsterbande

In diesem Würfel- und Sammelspiel schlüpft Ihr in die Rolle der Hamster und sammelt die nötigen Vorräte außerhalb der Höhle, um sie dann in die jeweiligen Lagerräume zu bringen.   

Mit einem beweglichen Aufzug, einer Lore, einem Laufrad und und einer Gondel könnt Ihr die Hamster von einem Raum in den nächsten fahren lassen. Dabei können die gesammelten Kleeblätter, Ähren und Möhren auch von Hamster zu Hamster weitergegeben werden.

Doch der Winter naht und mit jedem Eurer Züge verfärben sich mehr und mehr Blätter und fallen letztendlich vom Baum. Schafft Ihr es vor dem Wintereinbruch alle Vorräte zu füllen?

Für 1 - 4 Personen ab 4 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: HABA
Autor: Tim Rogasch

Hier könnt Ihr das Spiel Hamsterbande*  kaufen.

Kites

Der Wind weht und ihr wollt Drachen steigen lassen! Im schnellen Echtzeit-Spiel "Kites" arbeitet Ihr zusammen, um Eure Drachen - dargestellt durch 6 farbige Sanduhren  - in der Luft zu halten. Reihum spielt Ihr Karten aus, um die entsprechenden Sanduhren umzudrehen. Dabei müsst Ihr Euch gut abstimmen und alle Sanduhren im Blick behalten, damit sie nicht ablaufen. Aber Achtung: Manche Uhren sind schneller leer als andere! Erst wenn Ihr alle Karten ausgespielt habt, habt Ihr gewonnen. 

Für 2 bis 6 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten
Verlag: HUCH
Autor: Kevin Hamano

Hier könnt Ihr das Spiel Kites* kaufen. 


Fluffy Valley

Fluffy Valley ist ein kooperatives Arbeitereinsatzspiel für erfahrene Kinder und Familien. "Es wird Zeit, euren Bau für den Winter vorzubereiten und Vorräte zu sammeln! Sucht gemeinsam in der Prärie nach Früchten, an denen ihr knabbern könnt, nach Heu, um eure Bettchen bequemer zu machen und nach Honig für leckere Zwischenmahlzeiten. Bringt all diese Vorräte in euren Bau und füllt euer Lager auf. Aber Vorsicht, denn der Winter kann früher kommen als erwartet und bösartige Tiere könnten versuchen, eure Pläne zu durchkreuzen!
Jede Person darf einen der knuffigen Präriehunde verkehrt herum in eines der freien Löcher stecken und die damit zusammenhängende Aktion nutzen. Dabei gilt es sich gut abzustimmen, denn der Winter rückt immer näher und am Ende jeder Runde wird eine Gefahrenkarte aufgedeckt.

Für 1 - 4 Personen ab 6 Jahren, Dauer: ca. 25-30 Minuten
Verlag: Loki

Hier könnt Ihr das Spiel Fluffy Valley*  kaufen.

Hüter der Jahreszeiten

In Hüter der Jahreszeiten erlebt Ihr spannende Geschichten im Königreich Porta. In 5 aufeinanderfolgenden Abenteuern gilt es, über einen spannenden Bewegungsmechanismus Gegenstände einzusammeln und an den richtigen Ort zu bringen. Dabei müsst Ihr Euch stets vor dem Wolf in Acht nehmen, der versucht, Eure Pläne zu durchkreuzen. Als Spielplan dient Euch das aufklappbare Buch der Jahreszeiten mit dem Ihr zwischen Frühling, Sommer, Herbst und Winter durch magische Portale hin- und herreisen könnt. Werdet Ihr alle Missionen abschließen und den Bewohnern von Porta helfen können?

Verlag: space cow
Autor*innen: Julien Sentis, Anais Raynaud

Hier könnt Ihr das Spiel Hüter der Jahreszeiten*  kaufen.


Speedy Roll 

Im Kinderspiel des Jahres 2020 brauchen die Igel Unterstützung beim Sammeln von Äpfeln, Blättern und Pilzen. In der kooperativen Variante des Spiels spielt Ihr im Team gemeinsam gegen den schlauen Fuchs und rollt den fusseligen Igelball mit viel Geschick über die Waldteile. Die Waldteile haften dabei an dem Ball wie bei einem Klettverschluss. Für jedes gesammelte Waldteil dürft Ihr Euch ein Stück weiter über den Spielplan bewegen, vorausgesetzt, Ihr habt die richtigen Teile erwischt. Vor jedem Spiel könnt ihr den Waldweg beliebig zusammensetzen. Habt Ihr schon Übung im "Igelrollen", dann probiert auch die Varianten für Fortgeschrittene und Profis aus, z. B. müsst Ihr dann die Kugel mit geschlossenen Augen rollen.

Für 1 - 4 Personen ab 4 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: Lifestyle Boardgames / Piatnik 

Autor: Urtis Šulinskas

Hier könnt Ihr das Spiel Speedy Roll* kaufen.

Speedy Roll & Friends

Im Nachfolger zu Speedy Roll, dem Kinderspiels des Jahres 2020, helft Ihr dieses Mal bei der Vorbereitung der Waldparty. Der Tisch ist gedeckt und alles ist für das Eintreffen der Gäste vorbereitet. Aber Moment mal! Speedy hat vergessen, seine legendäre Torte aus den besten Zutaten zu backen! Doch wie kann er sein Haus unbewacht zurücklassen, um die Zutaten einzusammeln, wo doch der Fuchs bereits am Weg ist, um die Party zu ruinieren? Ihr helft Speedy, zusammen mit seinen Freunden die Zutaten für die Torte zu sammeln, bevor der Fuchs die Party crasht!  Dabei haben Speedys Freunde - die anderen Tiere - speziellen Fähigkeiten, bei denen Speedy nun auch geworfen, gerutscht oder sogar katapultiert werden darf

Für 1 - 4 Personen ab 5 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: Lifestyle Boardgames / Piatnik 

Autor: Urtis Šulinskas

Hier könnt Ihr das Spiel Speedy Roll and Friends* kaufen.

Strato

In Strato bestimmt Ihr das (Herbst)Wetter mit, um die vorgegebenen Bedingungen zu erfüllen, bevor euch die Karten ausgehen. Ihr legt der Reihe nach eine Karte auf den Tisch und aktiviert ihren jeweiligen Effekt. Die Karten, die bereits auf dem Tisch liegen, könnt Ihr verschieben, um sie an der richtigen Stelle zu platzieren. Aber passt auf: Wenn ihr die Elemente nicht im Griff habt, können die Effekte auch nach hinten losgehen. Strato ist ein Strategiespiel mit steigendem Schwierigkeitsgrad.

Für 1 - 4 Personen ab 8 Jahren
Verlag: Fun by Nature
Autorin: Sophia Wagner

Hier könnt Ihr das Spiel Strato* kaufen.


Obstgarten

Obstgarten ist ein kooperatives Farbwürfelspiel für die ganz Kleinen, bei welchem Ihr das Erkennen und Zuordnen von Farben übt. Nach leicht verständlichen Spielregeln erntet Ihr gemeinsam Früchte und versucht, schneller zu sein als der freche Rabe Theo. Die griffigen bunten Holzfrüchte und der Farbwürfel sorgen für eine unterhaltsame Lernerfahrung.

Für 2 - 4 Personen ab 3 Jahren, Dauer: ca. 15 Minuten
Verlag: HABA
Autorin: Anneliese Farkaschovsky

Hier könnt Ihr das Spiel Obstgarten* kaufen.


Mädchen* Empowerment 
durch kooperative Spiele

Rebel Girls

In diesem kooperative Kartenspiel zum Bestseller „Good Night Stories für Rebel Girls“ gibt Einblicke in das Leben vieler außergewöhnlicher Frauen aus Wissenschaft, Politik und Gesellschaft. In kurzen Spielrunden wechselt Ihr Euch ab, um die dargestellten Mädchen und Frauen mit ihren besonderen Merkmalen zu beschreiben oder zu erraten. Dabei unterstützt Ihr Euch gegenseitig mit den illustrierten Hinweis-Karten. Neun Frauen-Karten liegen vor Euch, aber welche ist die richtige?

Alle, die auch das Buch haben, finden auf jeder Karte auch eine Seitenangabe zu der jeweiligen Frau im Buch.

Für 2 - 11 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 20 Minuten
Verlag: KOSMOS
Autor: Steven Strumpf

Hier könnt Ihr das Spiel Rebel Girls* kaufen. 


So nicht Schurke!

 
Verlag: Uhrwerk Verlag 

 

Das Gretzo baut eine Sandburg 

Ein kooperatives Kinderspiel, aus dem Monsterkönig Eigenverlag

"Das Gretzo baut eine Sandburg" ist ein kooperatives Merkspiel mit Bewegungsaktion. Die Spielenden helfen gemeinsam dem Gretzo dabei, für seinen Freund Benedikt an der Ostsee eine Sandburg zu bauen. 

Alter: Ab 3 Jahren / Für 2 - 6 Spielende / Dauer: ca. 15-20 Minuten

Das Spielmaterial: 

  • Ein robuster doppelseitiger Spielplan mit einer leichten und einer schwierigeren Seite bietet die passende Herausforderung für Spielneulinge und Erfahrene.
  • Liebevoll gestaltete "Fundstück"-Plättchen, die von der Größe gut erkennbar und greifbar sind.
  • Einige "Fundstück-Plättchen" zeigen Müll, den die Kinder auf eine "Mülltonne" am Spielfeldrand legen können und so gemeinsam einen Vorteil beim Spiel erhalten. So wird das Thema Müllvermeidung am Strand spielerisch aufgegriffen.
  • Im Spielregelheft finden sich zusätzliche kindgerechte Informationen zu den Fundstücken, die es am Ostsesstrand zu finden gibt, z.B. Muscheln, Bernstein, Donnerkeile und Hühnergötter.

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