Kooperative Spiele für Erwachsene
Lass die Würfel rollen!
Egal ob ausgeklügelte kooperative Strategiespiele für die Profispielerunde oder witzige Spieltipps für den entspannten Spieleabend mit Freuden - hier wirst Du fündig mit:
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Viel Freue beim Spiele-Stöbern!
Rica von Monsterkönig
Rica von Monsterkönig
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8 kooperative Halloweenspiele
für Erwachsene
Seid Ihr sicher, dass Ihr ein Spielchen wagen wollt? Nun dann!
Aber sagt nicht, ich hätte Euch nicht gewarnt!
Muhahahahaha ...
Betrayal at House on the Hill
Ein Klassiker unter den Gruselspielen. In diesem strategischen Kennerspiel müsst Ihr zusammenarbeiten, um den Albtraum in der verlassenen Villa zu überleben. Aber Achtung! Einer von Euch wird alle anderen verraten! Ihr erkundet das Haus über Zimmerkacheln, die Ihr nach und nach auslegt und könnt 50 verschiedene gruselige Szenarien durchspielen, dank denen jeder Besuch des Hauses unterschiedliche Schrecken und eine neue Geschichte aufweist.
Für 3 - 6 Personen ab 12 Jahren, Dauer: ca 60 - 90 Minuten
Verlag: Avalon Hill
Hier könnt Ihr Betrayal at House in the Hill* erwerben.
Eldritch Horror
Ebenfalls ein Klassiker und ein Spiel für das Ihr etwas mehr Zeit einplanen solltet!
Das Ende der Welt naht! Wir schreiben das Jahr 1926, ein uraltes Wesen von unbegründeter Macht - der große Alte - regt sich in seinem äonenlangen Schlaf und bringt den Tod und Wahnsinn über die Menschheit. Blasphemische Kulte und unaussprechliche Monster treiben auf der ganzen Welt ihr Unwesen, das Gefüge der Realität droht zu zerreißen und es öffnen sich Tore in bizarre Welten. Nur Ihr - eine Handvoll unerschrockener Ermittler - habt den Mut, die Mysterien der Großen Alten zu ergründen. Eure Aufgabe ist es, die entlegensten Winkel der Erde zu erforschen, Euch alptraumhaften Kreaturen zu stellen und das Rätsel von Eldritch Horror zu lösen. Dafür wählt Ihr verschiedene Charaktere, bereist eine große Weltkarte und sammelt oder kauft nützliche Gegenstände. Zwölf Ermittler, 250 Spielmarker und über 300 Karten bringen Abwechslung ins Spiel. Und jeder Große Alte bringt einzigartige Mythos- und Forschungskartensätze mit sich, welche Euch tiefer in das Wissen um diese verdammungswürdigen Kreaturen einweihen. Doch schafft Ihr es die Welt zu retten, bevor Ihr alle nach und nach dem Wahnsinn verfallt!?
Für 1 - 8 Personen ab 14 Jahren, Dauer: ca. 120 - 240 Minuten
Verlag: FFG / Asmodee
Autor*innen: Nikki Valens, Corey Konieczka
Hier könnt Ihr Eldritch Horror* erwerben.
Mysterium
Wenn Ihr es etwas "ruhiger", aber nicht weniger schaurig angehen möchtet, dann
begebt Euch als Spiritisten auf die Suche nach einer längst vergessenen Wahrheit ins alte Warwick-Herrenhaus und löst das Mysterium mithilfe des Geistes eines ermordeten Dieners. Dieser bittet euch bei der Suche nach seinem Mörder um Hilfe und schickt euch Traumbotschaften, die ihr in diesem kooperativen Deduktions- & Assoziations-Spiel gemeinsam deuten müsst. Doch ihr habt nicht viel Zeit, um ihm seinen gewünschten Frieden zu verschaffen, denn euch bleibt nur diese eine Nacht!
Ein Spiel mit phantasievollen Illustrationen für Menschen, die es mögen, sich in die Gedankengänge anderer hineinzuversetzen.
Bisher gibt es neben dem Hauptspiel noch zwei Erweiterungen "Mysterium - Verborgene Zeichen" mit weiteren Visionen, neuen Verdächtigen, Orten und Objekten und "Mysterium – Lügen & Geheimnisse" mit neuen Spiritisten, Visionen und Geistkarten.
Für 2-7 Personen ab 10 Jahren, Dauer: ca. 40 Minuten
Verlag: Libellund
Hier könnt Ihr Mysterium* und die beiden Erweiterungen Verborgene Zeichen* und Lügen & Geheimnisse* erwerben.
Exit - Das Spiel
Ok, mit den Exit - Das Spiel Versionen, die mit einem Gruselthema aufbieten, könnte man schon allein 8 Spieltipps zu Halloween füllen! Mittlerweile gibt es bei den Escape-Spielen in der Box mit Rätselgeschichten, Hinweiskarten und Decodierscheibe eine "furchteinflößende" Box für Einsteiger*innen: Die Geisterbahn des Schreckens und mehrere für die fortgeschritten Horror-Rätselprofis unter Euch: Der Friedhof der Finsternis, Die verlassene Hütte, Die Rückkehr in die verlassene Hütte, Die Katakomben des Grauens und Die unheimliche Villa.
Jede Geschichte bietet dabei neue spannende Rätsel und Herausforderungen. Die Materialien der Spiele werden beim Spielen zum Teil beschrieben, zerschnitten, geknickt oder anderweitig verändert, können also kein zweites Mal genutzt werden. (Außer Ihr nutzt einen Kopierer, zeichnet Materialien nach etc. Das geht dann aber zusätzlich auf die Spielzeit. ;) ) Da man nach dem Spiel die Lösungen kennt, spielt man selbst die entsprechende Geschichte aber vermutlich eh nicht noch einmal.
Fazit: Auch nach der Xten Version von Exit - Das Spiel mit unzähligen gelösten Rätseln, lohnt sich das Spielen der neuen Boxen immer noch, da sich Inka und Markus Brand jedes Mal neue spannende Ideen einfallen lassen!
Für für 1-6 Personen ab ca. 12 Jahren, Dauer: ca. 45 bis 90 Minuten.
Verlag: KOSMOS
Autor*innen: Inka & Markus Brand, Ralph Querfurth
Hier könnt Ihr die Spiele für Einsteiger*innen: Die Geisterbahn des Schreckens*
und Fortgeschrittene: Der Friedhof der Finsternis*, Die verlassene Hütte*, Die Rückkehr in die verlassene Hütte*, Die Katakomben des Grauens* und Die unheimliche Villa* erwerben.
echoes - Draculas Erbe
Echoes ist ein kooperatives Audio Mystery Spiel in dem Ihr mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen hört, die mit verschiedenen Kartenmotiven verbunden sind.
"Transsilvanien im 19. Jahrhundert. Ein Historiker glaubt, dass der grausame Vampir Dracula zurückgekehrt ist und die Gegend heimsucht. Könnt Ihr die Fährte des Monsters aufnehmen? Gemeinsam bringt Ihr die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge, um den Fall zu lösen."
Im Lauschen-Modus der App könnt Ihr die Sounds abspielen. Im Lösen-Modus überprüft Ihr jeweils vier Karten auf ihre Reihenfolge, um Kapitel für Kapitel zu lösen. Zum Schluss müsst Ihr die gesamte Geschichte in die richtige Reihenfolge bringen, um den Fall zu lösen. Je nachdem, welches mobile Gerät Ihr für die App verwendet, könnt Ihr entweder die Kamera-Erkennung nutzen oder per manueller Eingabe spielen.
Ein kurzweiliges, nicht zu anspruchsvolles Lausch- & Kombinationsspiel.
Für 2 - 4 Personen ab 14 Jahren, Dauer: ca. 45 - 60 Minuten
Verlag: Ravensburger
Hier könnt Ihr echoes Draculas Erbe* erwerben.
Similo - Halloween
Für eine kürzere und eher lustige Spielrunde mit alltbekannten Gruselfiguren bietet sich dieses kleine Assoziationsspiel mit schauderhaft schönen Illustrationen nach dem Umzug um die Häuser an!
In Similo - Halloween geht es darum, als Team ein ganz bestimmten gruseligen Charakter zu finden. Nur eine Person weiß, welcher der ausliegenden Charaktere der richtige ist. Um der Lösung näher zu kommen, legt sie Karten als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede aus. Die Ratenden schließen nach und nach einen Charakter aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist.
Für 2 - 8 Personen ab 8 Jahren, Dauer: ca. 10 Minuten pro Runde
Verlag: Heidelbär Games
Hier könnt Ihr Similo - Halloween* erwerben.
Die Villen des Wahnsinns
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten …
Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Straßen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen, um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein in die haarsträubende Welt von Villen des Wahnsinns, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten!
Für 1 - 5 Personen ab 13 Jahren
Verlag: Ravensburger
Autor: Corey Konieczka
Hier könnt Ihr die Villen des Wahnsinns* erwerben.
TIME Stories: Revolution | Cavendish 1958 N.Z.
Im kooperativen Erkundungsspiel TIME Stories Revolution: Cavendish reist Ihr durch die Zeit und erkundet (wie in so einigen der hier vorgestellten Spiele ;) ) das Herz einer gespenstischen Villa. Könnt Ihr den jungen Damien retten und gleichzeitig das Raum-Zeit-Kontinuum beschützen?
TIME Stories Revolution: Cavendish ist eine vollständige, eigenständige Mission und beinhaltet alle zum Spielen benötigten Materialien.
Für 1 - 4 Personen ab 12 Jahren
Verlag: Ravensburger
Autoren: Manuel Rozoy, Vincent Goyat, François Doucet
Hier könnt Ihr TIME Stories: Revolution / Cavendish 1958 N.Z.* erwerben.
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